以下是我所知的小道消息:
1.kongaudio 一开始的基础开发并没有使用基础编程代码,而是借用的sythedit这个平台,并且这个平台是PC 32位的,所以借助于此开发的音源也是PC 32位的。要想做原生64位或者MAC版,就需要从头开始把程序重新写一遍。而kongaudio可能并不需备这方面的开发能力,要想开发,需要再高薪聘请一位懂音乐的编程人员,成本不低。所以他们只是借助jbridge的技术搞了一下64位版本,MAC版还是遥遥无期。.
2.kongaudio的财-Zheng状况不太乐观。这套音源是纯粹的中国民乐,外国人用的很少,中国人绝大多数不买正版,再加上早期采用的是捆绑销售方式,虽然单件没多贵,但是套装价格比较高,于是实际购买者很少,只靠国内的几个大音乐人和公司组织加上日本的一些音乐人购买,实际收入很不乐观。有点利润,也得拿去开发更关键性的音色库和新产品,而且随着新品的面世,产品线拉长,要想把所有的产品重写一遍MAC编程成本更高了。
相比之下,amplesound的情况要好得多,因为:
1,他们开发的吉他贝司音源属于全世界最热门的乐器,就算中国人都不买正版,欧美仍然有大把的用户足以支撑他们的财-Zheng收入。
2,amplesound的起点较高,一开始就是瞄准了顶级音源去做的,[size=14.2857151031494px]哥几个凑一块搞创业,有一股初生牛犊不怕虎的狠劲,编程开发能力非常强悍,各种系统版本齐全,甚至能够解读guitar pro的文件格式(而据我所知guitar pro并没有给amplesound提供任何技术支持,他们完全是因为喜好而自己搞出来的),所以他们轻装上阵手持最犀利的武器自然反响大好。另外amplesound在录采样的时候是不惜工本的,音质搞的比较好,也是一大优势。相比之下,kongaudio当年开始创业的时候,音源制作行业在全世界都是新兴事物,技术基础也比较简陋,又一口气开发了一大串产品,造成现在尾大不掉骑虎难下。。。
总之,我感觉,kongaudio的症结就在于——没钱。而没钱的原因~~~~大家都明白了吧?只有大家都去买正版,让kongaudio大把的赚钱,他们才有足够的财-Zheng去支撑MAC版本的开发。但这仍然是一个矛盾——用户说“你不开发MAC我就不买正版”,kongaudio 说“你们不买正版我就没钱开发”。。。。。。囧。。。。
[ 本帖最后由 南宫浩 于 15-2-24 10:27 编辑 ]