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[求助] “立体声”为什么不等于“左声道+右声道”?

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#1 16-3-19 15:00

“立体声”为什么不等于“左声道+右声道”?

本帖最后由 星空下的舞者 于 16-3-20 10:40 编辑

当年刚接触MIDI音乐制作的时候就有老师说过,你可以把这一轨复制一次,然后把这两轨的声相分别拉到极左和极右,这样可以增强立体声效果。
可是现在我在想,在一左一右两个声道的正常监听环境下,立体声不就是左声道+右声道吗?上述做法应该只是把音量扩大了一倍啊。
难道是由于音源本身的声场并不是在正中央?我用合成器做了个很单一的声音,声道为正中央,但测试结果依然如此。
那么如何理解上述现象呢?
————
更正:请把上面的“立体声”理解成“双声道”即可,感谢几位朋友的科普,但是过于在乎这个概念的问题反而会无法正确理解题目。
另外经4楼朋友提醒,再加上自己的测试,已经基本明白是怎么回事了。

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#2 16-3-19 15:10
真相就是:叫兽毁人不倦!

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#3 16-3-19 15:19
本帖最后由 amingw 于 16-3-19 15:20 编辑

请先理解什么叫立体!立体就是声音的定位,与双声道根本不是一回事儿。但是想听到立体声首要条件要双声道以上的音响系统,但双声道不等于立体声。立体声简单理解就是你可以听到声音的位置。就像在听交响乐队的时候,你能听到演奏者从舞台哪个方向来的声音。总结:你老师很213。还有些让人混淆的问题就是,响度,力度,音量,表情,这个四个与声音有关的参数有很多人乱用,呵呵。

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#4 16-3-19 15:26
两个同样的声音,没有时间上的延迟,就没有立体声效果。波峰和波峰,波谷和波谷之间都同步了。立体声是声音在空间上的变化呈现多维度感,时而偏左,时而偏右。如果同样的声音,某一个没有时间上的延迟,都同步,就会产生单声道。所以极左极右的做法是无法形成立体声的,还要把某一轨延迟个n毫秒

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#5 16-3-19 20:03
applock 发表于 16-3-19 15:26
两个同样的声音,没有时间上的延迟,就没有立体声效果。波峰和波峰,波谷和波谷之间都同步了。立体声是声音 ...

谢谢,我好像想明白是怎么回事了

40
#6 16-3-20 00:49
立体声绝不是把相同的两轨加上延迟!!!
声音的特性从物理角度讲包括 :振幅、频率、波长、相位和相位移、相位干涉、谐波、包络。
狭义是说立体声是大于一个的不同的声音同时出现,互不干涉。
立体声领域包括    (声像定位)(声像宽度)(声像还原准确度、聚焦度)(声像分布)这4个。

1267
#7 16-3-20 10:10
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1156
#8 16-3-21 15:19
stereo=L+R。。。但L+R不等于stereo.有可能=mono.同样 L+R不是功率加倍,音量也不会加一倍,即使是同相位似乎也未必真加一倍,更别说左右极限位的两歌音频了。

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#9 16-3-21 22:10
再说一遍,不必太在乎个别概念上的问题,读懂作者意图也是一种理解能力。在4楼的提醒下已想明白了。

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#10 16-3-22 09:19
本帖最后由 CD3 于 16-3-22 10:02 编辑

双声道 不等于 立体声 这是基础…… 但网上伴奏大多数是非立体声的你要翻唱除了扒带 只能弄伪立体声了。

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#11 16-3-22 09:38
学习了!

1201
#12 16-3-24 09:49
呵呵。。做MIDI的时候拷贝一轨。极左极右(音色稍微不一样,然后tick也错开一点)。这是正确的做法啊。。。
没觉得你老师怎么教错你了
要不LS的牛B人们说一下怎么做midi 的立体声啊???

107
#13 16-3-24 16:32
完全不是一回事啊,立体声是从极左L-极右R,整个声场

107
#14 16-3-24 16:33
2个单声道就是 只有一个极左+一个极右 2个声道, L-R之间的声场统统没有信息

530
#15 16-3-24 21:24
羊肉串 发表于 16-3-24 09:49
呵呵。。做MIDI的时候拷贝一轨。极左极右(音色稍微不一样,然后tick也错开一点)。这是正确的做法啊。。。 ...

谢谢
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