本帖最后由 dsynoiz 于 19-1-17 18:35 编辑
支持脚本是Reaper最大的优势之一,让用户可以根据自己的需求做出一些原生不支持的操作,大大扩展功能和提高效率。但由于工作性质和流程不一样,每个人的需求都有所不同,所以我尽量挑选一些可能大多数人能用上的脚本。
1、分轨+区域导出
reaper里使用region render matrix来设置区域导出很方便,但如果你需要分轨+区域导出的话就有一些麻烦,尤其是轨道数比较多的时候。比如区域1我要导出1,3,5轨,区域2要导出2,4,6轨,你得一个一个格子去点。这个脚本就是为了解决这个问题
只需要把光标放在你要导出的区域范围内,然后运行一下脚本,它就会自动检测到哪些轨道上面有内容然后把该轨道在region render matrix上勾上。同时附上另外一个能清除region render matrix里所有已选择的标记
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2、用鼠标滚轮批量调整音频块的间距
直接上图解释吧
只要分配给这个脚本一个带鼠标滚轮的快捷键,你就能通过滚轮快捷地批量调整音频块的间距了
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3、无缝复制
还是直接上图
在一般的DAW里,如果对像图中这样长短不一的片段执行duplicate这个功能的话,出来的效果是怎么样大家一定清楚的。如果要得到图中的效果,只能一个个的duplicate。而用这个脚本的话,无论片段各自的长度如何,都能保持各自首尾相接
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4、线性增加/减少音量
只需要设置好首尾片段的音量,就是说定好最大和最小的音量,运行脚本,就能自动把中间片段的音量调整成渐变的效果
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5、整理片段位置
没有什么实际作用的脚本,纯粹是把位于不同轨道的各个片段聚到一起,保持各自的相对位置,并防止片段重叠的情况,把轨道占用尽量降低
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6、原地合成音频片段
我在做音效的时候经常需要临时把一些音频片段导出成一个文件,方便调用和减少轨道占用。常规的做法是把他们导出,然后把导出后的一个片段拖回到工程里,删除原来的片段,删除导出的文件(因为拖回到工程时已经复制到工程文件夹了),对于reaper来说这样的操作太不优雅了,必须一键化
ps:这个操作需要先安装Waves的L2插件
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暂时先分享这些吧
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