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[求助] 混音时,气口需要单独剪出来吗?

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#1 19-2-25 14:27

混音时,气口需要单独剪出来吗?

请问各位老师,分轨混音的时候,所有的气口 需要单独剪出来吗? 还是跟人声在一个通道处理了?

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#2 19-2-25 14:39
看需求吧,我是不单独剪出来。

3596
#3 19-2-25 14:40
都可以呀,看具体素材情况吧。
比如整体录的都比较不错,个别的可以单独处理或者做一下automation
如果录的太重了,跟要断了气一样还是都切出来比较容易处理。
也有人喜欢就是都切出来处理……做出来的东西没毛病就行了,怎么弄都可以

2583
#4 19-2-25 16:12
我是剪开,调低音量

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#5 19-2-25 17:26
先过一遍Breathe control,有问题的切出来吧。

140
#6 19-2-25 18:19
看具体情况,喘气声是歌曲非常重要的组成部分,会唱歌的人气口都是在拍子上的,轻重会影响声音表情。如果歌手录得不行那就得单独做。

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#7 19-2-25 18:34
黄黄 发表于 19-2-25 16:12
我是剪开,调低音量

要求高的,我也是剪开调低音量,剪开接口看状况交叉淡化
压缩一加气口就明显了

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#8 19-2-25 18:58
既需要,又不需要。

1715
#9 19-2-25 19:01
用Waves de-breath和其他去呼吸的插件完全去掉,再反相抵消出呼吸音来,可以在推自动化的时候省点事儿,以及方便地在宏观上从波形判断呼吸规范与否给与替换。实际上还是不错的方案。
观众反应
:涨知识。

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#10 19-2-25 19:38
我不剪,我直接用压缩然后画压缩的输入控制。。。

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#11 19-2-25 22:05
干嘛要剪,自动化多好啊

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#12 19-2-26 07:48
wangnov1 发表于 19-2-25 19:01
用Waves de-breath和其他去呼吸的插件完全去掉,再反相抵消出呼吸音来,可以在推自动化的时候省点事儿,以 ...

这个插件延迟很大,使用不流畅
感受不太好
观众反应
:离线处理

7826
#13 19-2-26 08:17
Waves de-breath有个功能,可以反着运行,去掉人声只留下呼吸声~~~

于是有时候我对呼吸声特别重的人会这么操作——人声复制成一模一样的两轨,一轨用Waves de-breath把呼吸声完全消掉,这样在加各种效果的时候就不用担心呼吸声带来的问题。另一轨用Waves de-breath只留呼吸声,然后用EQ和压缩就可以很方便的控制呼吸声的质感与动态,让它听起来更舒服一些。

de-breath会引起整个工程的延迟明显增大,是因为这个软件需要很大的预延迟时间来判断“接下来的声音是不是呼吸声”

1715
#14 19-2-26 17:28
伤心凉粉 发表于 19-2-26 07:48
这个插件延迟很大,使用不流畅
感受不太好

没错,不过可以解决。楼上南宫老师也讲了这个事情,在Pro Tools里可以把它挂上按南宫老师说的方法直接提交出来,其他软件也类似,就不用担心延迟的问题了。

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#15 19-2-27 08:02
CUBASE 画笔 画2下 一会会的事 啥都不影响。。。先选画笔。按住 ALT 画小点。比用插件占用资源好的多。。
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