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编了一个曲子感觉混音有问题,求点建议

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#1 21-11-3 14:39

编了一个曲子感觉混音有问题,求点建议

这是我给游戏写的一段音乐,大家觉得怎么样,我感觉钢琴有点刺耳,是配器的问题吗下载mp3
本帖最后由 choudoufu2008 于 21-11-3 14:45 编辑

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2181
#2 21-11-3 15:01
确实钢琴抢戏了,音区高了,老是听着在那儿叮叮咚咚的,降个几度试试,本来是和声伴奏,那么突出干嘛?比如编写135,最高音是5,换成351,最高音是1试试,钢琴的力度也有点重了,炸耳。

3008
#3 21-11-3 15:04
感觉有错音啊,还不少。。。是刻意为之还是什么?不好听,

225
#4 21-11-3 15:05
业余音乐玩家 发表于 21-11-3 15:01
确实钢琴抢戏了,音区高了,老是听着在那儿叮叮咚咚的,降个几度试试,本来是和声伴奏,那么突出干嘛?比如 ...

好的我去试试

3008
#5 21-11-3 15:07
感觉旋律打架的地方也挺多的,刚进鼓那块非常不好听,太midi了,音符太乱了,感觉各个声部之间没有配合,各干各的,再研究下音色和音符写法以及各个乐器之间的配合吧,现在不是混音的问题,是编曲的问题,比较多。 本帖最后由 Oxford 于 21-11-3 15:09 编辑

225
#6 21-11-3 15:11
Oxford 发表于 21-11-3 15:04
感觉有错音啊,还不少。。。是刻意为之还是什么?不好听,

啊,是这样吗...按d调编的,有些调外音我感觉好听就用了,我不是专业的所以听不出错音,不好听吗...

3008
#7 21-11-3 15:12
choudoufu2008 发表于 21-11-3 15:11
啊,是这样吗...按d调编的,有些调外音我感觉好听就用了,我不是专业的所以听不出错音,不好听吗...

当然,你要用调外音最起码要做一些和声上的铺垫来告诉别人这里快进调外音了~

3008
#8 21-11-3 15:12
但是这个曲子的最大的问题倒不是调外音,是很多乐器之间没有层次,没有配合,各忙各的。我觉得你应该好好研究一下配器的思路,有时候不用写那么多旋律副旋律。要突出你想突出的,其他东西就要尽可能的让一让。 本帖最后由 Oxford 于 21-11-3 15:14 编辑

3008
#9 21-11-3 15:23
比如我觉得一分十多秒开始到一分二十六秒的吉他那里,最上面那个钢琴就完全可以拿掉了。

225
#10 21-11-3 15:23
Oxford 发表于 21-11-3 15:12
但是这个曲子的最大的问题倒不是调外音,是很多乐器之间没有层次,没有配合,各忙各的。我觉得你应该好好研 ...

有道理,谢谢建议!

225
#11 21-11-3 15:30
Oxford 发表于 21-11-3 15:23
比如我觉得一分十多秒开始到一分二十六秒的吉他那里,最上面那个钢琴就完全可以拿掉了。

我是想让他保持连贯,不过那边确实东西太多了有点吵

1845
#12 21-11-3 15:46
我觉得一开始应该是单音或者和弦来配合吧……不应该琶音。混音就不说什么了。。
观众反应

6182
#13 21-11-3 16:24
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3008
#14 21-11-3 16:37
E-cup 发表于 21-11-3 16:24
编曲因人而异,没什么错音不错的,你觉得好听即可。倒是混音还能再斟酌,因为混音是一种频率的呈现,大家 ...

你觉得好听,客户可不一定,很多客户虽然不是专业的但也不是聋子,很多不和-Xie的地方可能客户都懒得继续听下去就给你毙了,所以严格要求自己没啥不好的,你要是自己做自己听,无所谓的,但是你既然发出来了,而且还是要商用的,那就得面对一些意见,觉得能接受的接受,不能接受的也可以发表自己的看法~~如果大家都是抱着编曲就是种感觉自己觉得好听就可以的话,那真就没什么值得推敲讨论和学习的东西了,交流也就完全没了意义,而且市场往往最先淘汰的都是这种心态的人。 本帖最后由 Oxford 于 21-11-3 16:45 编辑

6182
#15 21-11-3 17:01
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