回复 狗公腰 在 #1 的 pid=2805098 的贴子
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依照本人的理解 做了以下的翻译 希望对初学者有帮助
有些母带处理会造成无生命,压扁的声音,当下已变得如此的普遍,在现代音乐中我们一直为“响度战争”慈悲了十多年。大师们的呼声日益高涨,越来越厌恶缺乏力度和动态的音乐。导致这种流行病的主要原因之一 是使用了峰值限制器,来得到更大的响度!。衰减的瞬态峰值限制器,往往降低了声音的冲击力度,大大改变了混音后的平衡,很容易引起耳朵的疲劳。
一些工程师,为了对付这种不良的限制对波峰的影响 做出了很多努力。比较流行的技术之一, 是硬件模拟设备和数字设备共同使用。另一种常用的方法是 使用昂贵的A / D转换设备。
然而,这两种方法,也有其不利因素: 静态饱和曲线的能力不健全 以及影响到瞬态的响应度。大大降低了低频的分差。.............
板岩的核心理念 ---FG- X的动力框架
两年前,史蒂芬算法工程师 以及专家Fabrice 加布里埃尔 在开始研发数字音频处理插件的过程中,发现了混音中 很多压限器改变了声音的冲击力度和动态响应度 使声音压扁,变得毫无生气。于是他们开始通过 研究饱和曲线及其对暂态的作用。经过数个月的学习与成百上千次的测试。他们终于发现,如何把压缩提高到一个新的高度,一个充满活力和智慧的暂态饱和系统 就此诞生---板岩压缩 !!
[ 本帖最后由 Salinx 于 10-10-19 10:09 编辑 ]
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