补个回答:
后来我又试验了一次,在cubase里,把一个44.1/24bit的音频导出为16bit再导入24bit的工程里(也就是,又从16bit转换回24bit)和原来的24bit音频对齐、反相。
结果嘛~~~乍一看似乎确实是“完全抵消”了。这与理论预期不符——因为一个24bit的音频稀释为16bit再转回24bit相当于把一张图片缩小了又放大,按理说清晰度什么的肯定要受影响。但对齐反相却可以完全抵消,实在是打脸。。。。
但进一步实验却发现,两者其实并没有完全抵消,只是差异音量在-86DB以下,在这个音量下cubase会认为是“无声”,所以不显示音量信号。如果把这两个反相音频的音量推大一些(具体推大多少我忘了),就会发现,总线上开始有声音信号了。
结论:16bit和24bit的音频存在差异,而且这种差异是可以被机器探测到的,只是差别很小,如果机器不够灵敏的话可能会被忽略。
另外从这个实验我还可以得出一个猜想——16bit和24bit的单轨音频盲听对比,我猜绝大多数人应该听不出差别,因为差异在-86DB以下,这么微小的差距应该是超出人类的感知灵敏度的。(但是用24bit混音依然优于16bit,因为混音工程是好多轨音频的叠加,就算两者差异很小,叠加的多了差距就明显了)