哇,原来还有这个技术啊,太谢谢了,解决了我的大问题呀。 [/quote]
嗯~这个有点心得~以DV素材为例
若是要从素材剪辑、到合成、最后输出成指定的格式,每一帧的cpu运算压力=720个16bit的采样×576轨×插件算法占用量×layers(层数量),这个压力单靠CPU暂时难以实现1:1速度preview;无论任何工作站,只要动用cpu实现“无损”的渲染,都得这样,别无他法……
所以出现了“非编卡”,卡内有固化了多视频流算法的处理芯片,能力好比专业声卡的ASIO,。支持流越多的卡越贵,技术越保密。
配合软件预设参数,实现A-A*的所见即所得能力,为的只是力求把preview的预渲染时间省下来,然后把做好的段落交给网络中别的电脑慢慢渲染,也就是说,这样出来的产品与preview时的效果未必绝对一样,当然CPU应该是最精准的,为了解决这个问题,硬件厂商干脆做了各种制式的I/O,直接由非编卡print to tape
这么一来,驴哥一定会想到:插件的自由度岂不是受硬件算法局限?没错!所以我丢掉了RTx100,忘记primier!令可忍受暂时的等待,也用VEGAS。如你所说,它啥格式都支持、中间环节无杂质、还有仪表、控制反应速度接近音频软件,所以你的走带控制器可以大大发威
较复杂的地方可使用内存预渲染,在preferences-video-Dynamic Ram Preview Max里面调,反正我们是用掉了一半(1G),玩起来挺爽的阿,
但要提醒一句,到此为止我认为pc上跑的最爽的视频格式还是DV制式的AVI,建议您要合成之前把预剪下来的片断都成批转成此格式,若是直接对MPG2进行剪辑合成,你会喊救命的
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本帖最后由 ctjack 于 2006-2-6 01:19 编辑 ]