“一个音频文件本身峰值是18db的;就是说用3bit就可以记录了”这样的理解是错误的。
应该说“3bit,只能记录范围是18dB的声音”。假如设定0bit为0dB,现在去到4bit的数据量,信号当然能去到24dB,不过现实是不能这样假设的,因为0bit电脑代表没有数据,何来有声音输出呢?
举个常见的例子:CD光盘参数为16bit,44.1k采样。这两个数能说明什么呢?
1、16bit=65536种状态
这里的“状态”,指的是把输出的电平信号,从0v到0.775v(0dB),分成65536份,只要一播放曲目,最小也会有0.0000118255615234375v的电压输出。所以说CD的动态范围是16bit乘6dB=96dB,即信号输出由-96dB到0dB。
很多人会说,我的CD机接入调音台显示的信号经常过0dB啊?这很简单,肯定是设备的问题!从CD角度的理论来说,它是用软件录制的,而CD格式有着国际标准,软件必须遵循这标准,所以任何软件刻录出来的CD,数据是绝对不会让信号过0dB的!问题就是在播放机内部数/模转换的模拟放大部分,国产很多厂家生产家用播放机时是没有十分注意到这一点的,现在拿不同牌子DVD来比较一下,同一张光碟的输出信号大小各不相同!
相比之下,不是崇洋媚外有说,拿进口的CD机也好,DVD机也好,对比一下, 播放CD最大输出的确在0.775V,丝毫不差(用示波器检验更清楚)。
2、既然16bit,记录着65536种状态,它记录的是什么呢?
每种状态是由16位的二进制数记录,最小没信号为0000000000000000,接着大一级就是0000000000000001,……如此类推,最大就是为1111111111111111。要输出信号减少一点,很简单,改变状态就是,变低一级1111111111111110,不够少,再来11111111111111101……
3、混音时拉推子,改变声音的db数,不会
影响处理精度。只是改变了上面第2点说的状态位置。假如你说现在需要-48dB,很简单,当你拉低推子,电脑会自动把所有数据自动减半,1111111111111111就变成0000000011111111……
由于现在我们编辑都是采用PCM编码方式,即是常用的wav格式,它是不经过压缩的,所以数据量依旧,处理精度依旧。
4、44.1k采样
之前很多文章都提过,就不多说的,之所以用44100Hz的频率,是由”采样定理”确定的。那又说明这么?说明电脑把在一秒钟内信号垂直切割成44100份(如例图),每一份的信号高低就是由65536其中一种状态记录的了。这样应该清晰了吧……
5、很多专业录音软件能处理过0dB的信号,靠的就是在录音时,提高bit的数值了,但这只对录音编辑、制作DVD等需要动态更高的场合有意义,因为当你最终刻录成CD的时候,电脑会自动把数据变为16bit,此时,要不降低音量,要不用远让信号在0dB之间徘徊吧……
而要声音流畅靠的是提高采样率,想象下用96k采样录的声音结构会是怎样?就是把一秒的的信号,切割成96000份来处理,够细腻了吧?不过不好意思,刻录CD时,也会变会44100分的,电脑会自动帮你合起来……。
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本帖最后由 winkeyyou 于 2006-2-23 00:23 编辑 ]
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