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终级DIY人头360度立体麦克风开始(持续更新)原创

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#16 09-9-11 15:42

回复 xlk88 在 #14 的 pid=2381365 的贴子

也许生产不了吧。

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#17 09-9-11 15:44
原帖 由 xlk88 于 09-9-11 15:36 发表

现在180度我是成功制作出来,360度还在DIY中,成功还有一半。我也没有见过真的人头麦克风。

待我DIY成功360度发试听后,再详细解说这个360度麦的原理。

8217
#18 09-9-12 21:22

送给楼主的参考资料

种更先进的录音技术。其目的是用耳机时把虚拟的声音变的更加真实。过耳机的朋友大多知道,耳机重播音乐的效果和喇叭有很大的不同,特别是在“音场”方面。耳机虽然也能营造出音场的效果,但远不如喇叭自然。“耳机的最重大缺陷就是音场不自然”已经成为发烧友的共识。这是什么造成的呢?主要有两个因素。首先,用喇叭重播音乐时,声音信号从喇叭发出,通过空气传播,到达人耳。这时,人耳听到的“喇叭声音”和听到自然界中各种声音一样,经过耳廓、外耳、耳道,传导到耳鼓膜,被大脑神经所感知。

  在这个过程中,人的耳廓、耳道、人的头盖骨、肩部等对声波的折射绕射衍射,都会对声音造成一定影响。在声学上,用HRTF,即“头部相关传输函数”来描述这种影响。正是由于HRTF的影响,人的大脑能根据经验判断出声音发出的方位和距离。人即使蒙上眼睛也能判断声音发出的方向和距离,这就是K大脑根据HRTF影响的经验做出的判断。通过耳机欣赏音乐时,声音是被耳机的驱动单元直接“灌”进双耳的,也就是说,人的耳廓、头盖骨和肩部等对声音造成的影响没有了,HRTF不存在了。在这种情况下,人的大脑就无法准确判断声音的方位和距离。很多人觉得,用耳机欣赏音乐时,音场的感觉不自然,乐器的定位似乎是虚的,其主要原因就在于此。另一个原因是,制作立体声录音时,一般左右声道的话筒彼此相距几米、甚至十几米。相距如此远得到的立体声信号被两只相距只有30厘米的耳机单元灌进双耳,通常得到的效果就是:音场的大部分似乎挤压在左右耳之间的脑海中,俗称“头中效应”(In-Head Effect)。

  然而,有一种“仿真人头”(Dummy Head)的双声道录音方式完美地解决了耳机的这一弊端。用仿真人头方式录制的唱片当用耳机欣赏时,能营造出比喇叭更为逼真的360度音场效果,是迄今为止在音场再现方面最完美的一种高保真录放方式。要想用喇叭营造出可与之媲美的音场效果是不可能的,除非用无数只喇叭将听者围起来,录音时用上无数声道!然而,仿真人头录制的CD只有用耳机欣赏才能体会到其妙处,用喇叭欣赏并不能发挥其音场上的优势。为什么呢?这就要谈到仿真人头录音技术的原理了。

  简单地说,仿真人头录音方式就是把两个微型全方向性话筒安置在一个与真人头几乎一模一样的假人头的耳道内(接近人耳鼓膜的位置),模拟人耳听到声音的整个过程。这个假人头有耳廓、耳道、头盖骨、头发和肩膀,甚至皮肤和骨头也是采用和人体最为接近的材料制造的。这一切都为了一个目的:尽可能真实地模拟人耳在听到声音时所受到的一切HRTF的影响。

  这样两个话筒录制到的信号应该说就相当于一个在假人头所在位置的真人的双耳所听到的声音。这个双声道的信号不能加任何后期处理(否则就会破坏“模拟真人头”的真实性),直接灌录到唱片上。只要用耳机欣赏这张唱片,就能几乎完美地将录音场所的音场(360度)还原出来,好像听者就处在录音场所中似的,因为所有的HRTF都保存在了唱片上,被耳机重放出来。显然,用喇叭放这张唱片也会有不错的立体声效果,但绝不能跟耳机相比。因为在喇叭播放的过程中,听者又受到了一次HRTF的影响,干扰了唱片中原有的原始HRTF信息。

  用双声道录音就可以完美地还原出360度的音场效果!这本应是一件天大的好事。可是,仿真人头录音只适合耳机重放,这大大限制了它的使用,所以市面上采用仿真人头技术录制的CD极少,很难寻觅。在著名的仿真人头技术网站www.binaural.com上,有一百多种CD可选择。

  笔者的一位美国朋友知道我是耳机爱好者,特意从Tower Records订购了一张仿真人头录音,赠送给我。这张价格高达50美元的限量发售镀金CD可能是全世界第一张用仿真人头技术录制的大型交响曲的唱片,收录有德国作曲家理查·施特劳斯的“查拉图斯特拉如是说”和法国作曲家圣桑的“管风琴交响曲”,弥足珍贵。出版仿真人头CD的几乎都是一些小型唱片公司。这张CD是由Newport Classics出版的,编号NCAU10001。

  制作这个录音时,一只纽曼KU100仿真人头就摆放在指挥家上方,录音场所内的一切声音都被完整地记录在20比特硬盘上,经Sonic Solutions工作台的编辑,制成最终的镀金CD。监听用的器材包括B&W Matrix 801Ⅲ扬声器、森海塞尔HD580耳机、Bryston 4B功率放大器和Apogee的20比特数码-模拟转换器。传统的双声道录音方式只能记录、还原180度的前方空间,而这张仿真人头唱片记录的是录音场所内360度范围的完整空间信息!用森海塞尔HD580耳机来欣赏这张CD自然是最合适不过的了,因为录音时就是用此耳机作监听的。当然用别的高保真耳机效果一样出色。

25
#19 09-9-13 02:52

回复 CD3 在 #16 的 pid=2382278 的贴子

谢谢你的文章,不错,我在百度有看过你这文章。不过我现在是原创的,不是按照他的方式去做。我是自已另类有个方案。所以在标题我加上原创两个字就是这样目地,还有在我的方案要用到6个麦是主要的目地。左右声音可以做的出来,前后声音我现在还在试验中,,因为试验还在进行中一切都在实际尝试。不好意思大家久等了。

135
#20 09-11-1 16:47
至少独立探索上有意思
不过这东西已经不新奇
推荐楼主看华南理工大学谢菠荪教授的书 是国内首屈一指研究这一方面的专家

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#21 09-11-2 08:23
唉....别拿无知当个性啊.......

人头...头呢?

25
#22 09-12-11 00:33
外观做好,用木,防磁。等电路版到手装上。

[ 本帖最后由 xlk88 于 09-12-11 00:37 编辑 ]

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#23 09-12-11 01:17
原帖compess 于 09-11-2 08:23 发表
唉....别拿无知当个性啊.......

人头...头呢?

呵,一切都有可能个性的,人头麦的方法有很多。

2872
#24 09-12-12 09:32
180度的那个mic相位确实有问题啊。

现在听起来是   两头大,中间小(极左极右的时候音量为麦克风轴线上的声音,中间的时候,听起来是中空的)

请楼主继续比对现实生活中的例子。当人在中间说话的时候,音量是不是应该才是最大的?而且是最面对面的方向感?

相位确实有问题。

楼主动手能力很强。佩服!

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#25 09-12-13 02:00
原帖songzhuo 于 09-12-12 09:32 发表
180度的那个mic相位确实有问题啊。

现在听起来是   两头大,中间小(极左极右的时候音量为麦克风轴线上的声音,中间的时候,听起来是中空的)

请楼主继续比对现实生活中的例子。当人在中间说话的时候,音量是 ...

回:问的好!在中间地方太小声音,有待改进,需要加多两个麦克风。在中间声音现实中是最大的。在前面感与后面感又要用两个麦克风。所以一共要用上6个才可以达到360立体声音。之前的是用两个麦克风,所以效果中有左与右。中间空了。

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#26 09-12-15 18:16
原帖songzhuo 于 09-12-12 09:32 发表
180度的那个mic相位确实有问题啊。

现在听起来是   两头大,中间小(极左极右的时候音量为麦克风轴线上的声音,中间的时候,听起来是中空的)

请楼主继续比对现实生活中的例子。当人在中间说话的时候,音量是 ...

经过你的一番提醒,最近这些天我试了。在前方的声音我有了更前面的尝试。发现了前面的两个麦克风的角度大概要30度。后面的声音大概要120度,当前面声音的角度不能太远,声音才能在集中相位中间。后面的声音在角度需要钝,最后的才能达到前后声音 的相位区分。

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#27 09-12-18 14:44
动嘴说谁都会,GOOGLE原理谁都会,动手只有楼主做了,顶

好像很多人都不屑,包括版主

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#28 09-12-19 00:59
这几天研究,发现新的原理。录了手机铃声,达到了水平360度的立体。决对不是软件处理。也不是网上下载。

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15849
#29 09-12-19 01:40
这个根本不是人头录音啊。原理不一样的。人头录音是专门的模仿人儿构造的容器,立体声话筒置于耳道。接收模拟人耳效应后的声音来乱真

实际上所有的变化均是来自于人耳接收的声音变化,属于人耳对声音惯性的条件反射的分析理解。并非真正的定位感知

你的作品也没能表现出真正人头录音的全方位感

建议看看以前的帖子,里面有比较详尽的解答

你还是改了标题吧。360°和人耳两个词都不适合你现在的工程

这会误导人的

http://www.audiobar.net/viewthread.php?tid=110116&highlight=%C8%CB%CD%B7%C2%BC%D2%F4


http://www.audiobar.net/viewthread.php?tid=152370&highlight=%C8%CB%CD%B7%C2%BC%D2%F4

[ 本帖最后由 银河列车999 于 09-12-19 02:00 编辑 ]

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#30 09-12-19 12:57
原帖银河列车999 于 09-12-19 01:40 发表
这个根本不是人头录音啊。原理不一样的。人头录音是专门的模仿人儿构造的容器,立体声话筒置于耳道。接收模拟人耳效应后的声音来乱真

实际上所有的变化均是来自于人耳接收的声音变化,属于人耳对声音惯性的条件反 ...
谢谢你的资料,这个是我实验的过程与成果。我想用另一种原理达到360度的立体麦克风。《火柴》那首我听过,我发现在在前方向的声音很明显。从上到下很明显。我的作品不是完全,是我的制作过程,也是试验过程。所以也当然没有全方位。
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