原帖 由 jun yin 于 10-10-14 11:53 发表
已经给你加分了。我也来说下个人经验与感觉。
《1》以上方法很早就用,这种方法把BFD分出口让LOGIC来调不实用,因为这样调声音其实一般,容易模糊,我情愿在BFD自己的MIX里去调整。而多通道输出之后加上插件其实是更 ...
谢谢版主奖励金币。呵呵~~。
您说得也有道理,主要还是个人习惯,呵呵。
1,是当然会费资源,但是资源既然足够也不怕费。我的个人习惯是更则重于一体化。我个人觉得对我的情况这样比较适合一些。因为可以在任意很方便的改每一个地方。比如,我自己混音的时候觉得哪个鼓花不合适了,可以马上回去Logic就改几个MIDI再导出,这样就只会改变那个鼓花,而不会改变任何轨道的平衡。到出来之后把各轨一放到Pro Tools替换,就OK了。还有很多时候做晚会,都混好音了,导演才说要改结构或者改其他别的。那这样可以马上的就回去改了导出来替换。如果,做好了单轨MIDI鼓,然后用Seperate MIDI Region by Note Pitch把它自动分开的话。到时候回来改就会稍微的麻烦些了。不过这些都是按照个人的工作的性质去选择方法。两个方法都可以的。
2,我个人觉得要是单轨的话没有必要注意与别的轨的平衡,因为这个应该留给混音的步骤做罗。分轨最重要是每轨信号很健康,每轨不会太大太小,合理的利用好有限的24bit空间(前提是不破,也不要顶到-0dBFS那么大。比如24bit能平均运用到20bit左右的动态空间都挺健康的,如果信号太小,只用到6bit左右。那就会不太好),而且声音尽量够干,给混音师留下很多的空间去二度创作。我觉得一放进Pro Tools里面所有推子都在Utility Gain的位置的情况下,整个Mix听上去就是比较平衡的这种情况是不对的。这样的情况一看就知道必定是出分规是按照比例出的。按照比例出的分规,虽然或许会让混音师快点上手,但是必然要牺牲很多轨的一些动态空间(也就是有的轨拉小了,也就是没有充分利用到24bit的空间,也就等于照个照片明明可以1000万像素就只用了300万像素,虽然这个照片最后的用途是用在一个照片墙,照片墙里有很多照片,它将会很小,别人将会感觉不太出1000万像素与300万像素的区别,但是理论上来说,还是用1000万像素来拍会好点)这样整体的一个“解析度”就会下降(在Pro Tools HD 48Bit Fixed Point Mixer里,这个区别理论上还会比用CPU运算的32Bit Floating Point混音软件,如Logic Pro,体现得更明显)。2轨并一起用Bounce是正确的。我前面也有说的。但是做精品的情况下,我还是偏向于尽量细尽量细的分轨。分得越细,可调性就会越大。我个人的情况是很多我做的东西都是我自己混的。要是和别的混音师合作我会给Rough Mix他,和我自己Mix的Pro Tools文件。这样就不会有大的意见上的分歧了。
补充:SSL有个叫X-ISM的免费小插件可以看到你的音频轨用了多少个Bit的空间。挺好的。大家可能也有所听闻了。
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本帖最后由 周天澈 于 10-10-14 14:05 编辑 ]