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Sawstudio - 最强的包絡線

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#16 10-11-12 03:32
G(Grip) Gripsetting可在 Set Tempo Grip按需要而調整

388
#17 10-11-12 10:15
原帖dabeat 于 10-11-12 03:32 发表
按G(Grip) ,Grip的setting可在 Set Tempo Grip按需要而調整

哪里有Grip Settings? 哪有Set Tempo Grip???
我只看到有Set Tempo Grid, 如图:
老师,不是把Grid看成了Grip吧?

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1125
#18 10-11-12 14:01
串錯字,近來常研究相機,混亂了。
Grid才正確。

13668
#19 10-11-13 07:51
補充一張圖...

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388
#20 10-11-13 09:20
原帖dabeat 于 10-11-12 14:01 发表
串錯字,近來常研究相機,混亂了。
Grid才正確。
我还傻乎乎去找了半天,怎么没看到Grip

388
#21 10-11-13 09:21
原帖himhui 于 10-11-13 07:51 发表
補充一張圖...

老师这个是最快的方式,直接点左上角的Grid设置

[ 本帖最后由 vpshou 于 10-11-13 09:22 编辑 ]

1125
#22 10-11-14 02:05
的確可以, 但記緊要在Timeline先使用Tempo Mode
使用了才能顯示選單

[ 本帖最后由 dabeat 于 10-11-14 02:15 编辑 ]

103
#23 10-11-14 19:37
学习了 谢谢楼主

5182
#24 10-11-14 20:38
多个自动化同时展现和修改,快速敏捷精确还不需要另开窗口,这个是saw的强项,“画表情”不够快速,是弱项。好与不好留给使用者自己评价吧。dabeat老师,如果能介绍一下关于自动化影响音质方面的资料就跟好了,以前听你们讨论过这事,似乎还没有正面的说法。

1125
#25 10-11-15 03:42
原帖开心老爹 于 10-11-14 20:38 发表
多个自动化同时展现和修改,快速敏捷精确还不需要另开窗口,这个是saw的强项,“画表情”不够快速,是弱项。好与不好留给使用者自己评价吧。dabeat老师,如果能介绍一下关于自动化影响音质方面的资料就跟好了,以前听 ...


這看看使用者抱甚麽心態,
有人精雕細琢名貴房車,性能優越,價值不菲。
日本人用機器人組套房車,一天幾百台, 幾萬元一台, 但使用2年便要拿去填海。

HerculesVR 很久之前也解釋過,但我是從大約十年前Bob談Slope技術時得知的。
Bob說得更加仔細,但資料不集中及久遠,都是英文的,很難用中文翻釋及記起細節。
我知道Sonic Studio也是用類似這技術,可能是誰山寨誰吧....我不清楚,
但我用過Sonic有8年之久,我覺得Bob的還比它牛,所以我很理解為何Sawstudio賣這樣的售價。

以下是HerculesVR 說的,我亦補充一下,[size=100%][size=100%]包絡線明顯是不夠精確,亦會影響音質,
可能跑[size=100%][size=100%]一軋時[size=100%][size=100%]分別不會太大,但十軋混合一起跑時,問題便出來了!!!!!  
亦因為Sawstudio用assembly語言編寫, 運算效率高,才可輕易地這樣設計及運行。
如果其他"大量依靠操作系统進行運作"的廠商要弄個Slope出來,恐怕可能幾條軋也跑不動 !!!!!!!!!

另外,那麽一些用插硬件去解決運算問題的廠商又怎麽樣 ?
用插硬件的確是解決了運算速度,但................其他問題又跑出來了。

------------------------
HerculesVR 說 :
[size=100%][size=100%]很多人覺得sawstudio沒有包絡線envelope,但是sawstudio使用了slope。
[size=100%][size=100%]我來說一下[size=100%][size=100%]envelope[size=100%][size=100%]和[size=100%][size=100%]slope[size=100%][size=100%]的區別,簡單說-[size=100%][size=100%]envelope[size=100%][size=100%]是[size=100%][size=100%]slope[size=100%][size=100%]的簡化版。

[size=100%][size=100%]如果熟悉卷積的朋友應該知道,調製採樣時候很關鍵是一部就是做[size=100%][size=100%]envelope[size=100%][size=100%],為什麼不不作[size=100%][size=100%]slope[size=100%][size=100%]哪? [size=100%]
因為如果做[size=100%][size=100%]slope[size=100%][size=100%]的話就是要做採樣的[size=100%][size=100%]slope[size=100%][size=100%],比如如果你的採樣式48K,你就要有48K個slope,
顯然一一般算法和處理器無法快速完成這個運算,所以只要作[size=100%][size=100%]envelope[size=100%][size=100%]。

[size=100%][size=100%]當sawstudio放棄[size=100%][size=100%]envelope[size=100%][size=100%]改用[size=100%][size=100%]slope[size=100%][size=100%]時候,不是退步而是進步,因為SAWSTUDO強悍的算法好,
不怕因為採樣點過多而拖累運算速度。
------------------------
【隨筆】關於sawstudio沒有包絡線

[ 本帖最后由 dabeat 于 10-11-15 10:35 编辑 ]
观众反应

5182
#26 10-11-15 19:52
谢谢debeat老师的讲解,很多人反馈牛犊超过10多轨后越调越模糊,不知道会不会是这个envelope的影响,关于saw的强项,还是真心希望更多人了解。由于人类听觉系统的薄弱,造成音频领域人云亦云,盲人摸象等因素不可避免。大批初学者甚至热衷于做某DAW的“粉丝”实在是可悲。DAW是工具,拿来用的,为音乐服务的,他们却当成佛像,做膜拜之用途,希望saw里面少一些这类人。

1125
#27 10-11-15 22:04
老爹像很感觸似的.....平常心便可以啊...
如果要談"粉絲",  我會用反向思維
想一下世上甚麽東西沒有"粉絲" ?
無論足球,籃球.藝人,甚至汽車,洋房,衣服,,,,品牌
所有說得出口的萬物也可能有"粉絲"存在
軟件一定也不會例外。
除了Saw, 林林總總的DAW也必定有"粉絲"啊...
多或少, 事實上我沒有興趣去理會,我只希望在這地方和同道交流一下罷了。

想起當我是初學者,年少的時候,我自己何嘗不是人云亦云,盲人摸象的"粉絲", ?
甚麽明星,相机,品牌,玩具,房車,电腦,物質上的,生活中的種種........也都盲目.
這只是人生必經的階段, 我認為人- 我們自己,應抱著平常心的態度去處理。
這樣,可能反而會令自己的心底.......發笑起來.......咔..咔..咔.....
沒有可悲的.... All The Best !!
观众反应

109
#28 10-11-16 12:56
谢谢仙人的讲解啊,很受教。不过由于时间的原因,个人是不太可能再去学SAW的用法了,大致的操作已经有了个概念,看看怎么在牛犊里使用的顺手点,哈哈。

13668
#29 10-11-16 13:57
原帖zcz3313 于 10-11-16 12:56 发表
谢谢仙人的讲解啊,很受教。不过由于时间的原因,个人是不太可能再去学SAW的用法了,大致的操作已经有了个概念,看看怎么在牛犊里使用的顺手点,哈哈。


在saw學會的概念, 在其他軟件也很受用, 因為牽涉到很基本的東西啊........但當真的了解以後就很難用其他

1125
#30 10-11-16 14:49
原帖himhui 于 10-11-16 13:57 发表


在saw學會的概念, 在其他軟件也很受用, 因為牽涉到很基本的東西啊........但當真的了解以後就很難用其他


你說的像是,一些音頻在應用上的概念或理念,這會令人不能回頭。
假使不用也好, 但也蠢蠢欲動, 朝思暮想,時刻在留意著。
這也是saw的迷人之處,也可稱為强項之一吧。
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