其实在很久以前,在声音特效上也有想过类似的问题。
像是还原现场,气氛,听感,真实性,设计场景…..等等。
后来慢慢的混音机会多了,莫名其妙就想通了,因为……..
对工作者而言,最好的想法就是都不要想太多,几乎凭直觉下去做,
直觉上某个场景应该是什么氛围,自然而然就会去挑到想要的声音,
去铺成想要的气氛,想太多反而做不好,又没效率。
挑素材的时候,常常会有”巧合”发生, 久了就会抓到窍门。
当然啦!客户的意见还是要顾到,还是要让付钱的满意。
后来接触到跳入火坑的年轻人,都会跟他们说…..
看电影不要急着想听到一堆细节,要先去感受气氛,感受情绪,培养自身的Sense。这无形的东西,才是日后决定成品好坏的关键。