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用我那套音色库可以快速做出的效果

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#16 14-9-9 09:49
楼主回来了。。。带来了很多知识。。。

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#17 14-9-10 22:17

回复 digimonk 在 #13 的 pid=4271360 的贴子

惭愧,惭愧。能给各位有点帮助就好。

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#18 15-2-19 21:46
请问老师,常用的加工和处理音效的<span style="line-height: 21px; background-color: rgb(255, 255, 255);">合成器有哪些呢?谢谢老师!</span>

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#19 15-2-20 10:13

回复 胆小的狮子 在 #15 的 pid=4400586 的贴子

这个问题好...难回答:-)<div>绝大部分合成器都是为音乐用途设计的,所以很自由地创作音效类的声音其实不太容易。</div><div>所以我更多地建议用一些模块化合成器,最近这些年我用硬件的比较多,主要是更好玩。</div><div>软件的话,我有时候用Reason来搭,如果你有Live的话也是非常好的选择,有些功能比Reason</div><div>强太多了。但是,FM8、Masive、Omnisphere之类的合成器也是可以创造出很不同的音色的。</div><div>另外,我用Soundtoys和GRM Tools之类的插件非常多,这种复杂的调制类插件可以让声音变得</div><div>更好玩。</div>

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#20 15-3-16 09:15
我真心比较关注材质,能想到的就是打印机,遥控车的舵机,电动牙刷,牙医的转头,汽车的雨刷,窗户,安全带,调整座椅,手刹(机械质感)冲击质感的上次玩了一个水桶,饮水机的,然后再一个消防通道砸了一下,然后让同事去6楼,(我们是4楼)听了一下少了直达声的效果,感觉还不错,然后各种钢管。。。。。还有就是10米以上的钢条,在最远端录制。。。太多了。。不举例子了 感觉我离收破烂的越来越近了<img src="http://cimg.163.com/news/bbsimages/face/11.gif" border="0"><img src="http://cimg.163.com/news/bbsimages/face/11.gif" border="0"><img src="http://cimg.163.com/news/bbsimages/face/11.gif" border="0"><img src="http://cimg.163.com/news/bbsimages/face/11.gif" border="0"><img src="http://cimg.163.com/news/bbsimages/face/11.gif" border="0">
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