早期的硬件合成器音色编辑和管理:
1、音色编辑都是在硬件合成器/键盘上一个小小的屏幕上操作的,屏幕上只显示简单的英文和数字,比如LFO、VOL、Pan甚至简写为A、S、D、R之类,操作起来是比较麻烦的;2、编辑之后,音色是保存在硬件合成器内部的存储器里,或者外接的昂贵的存贮卡上……
3、可想而知,古时候要编辑一个喜欢的音色是多么的费力,存储在本机内存或外接扩展卡里就有可能替换之前的音色,音色的保留、扩展就有所不足了
Sound.Quest.Midi.Quest的优势就是:
1、Editor:在电脑上装上它,用MIDI线连接到硬件合成器,就可以直接用可视化的方式编辑硬件合成器的音色,构造新的音色——方便;
2、不仅能编辑一种硬件合成器的音色,可以编辑多种,YAMAHA、Korg、Roland……这个版本Midi Quest supports over 700 instruments from over 50 different manufacturers(支持超过50个不同厂商制造的超过700种硬件合成器)——多功能;
3、Librarian:它还可以将合成器的音色整体、个体保存到电脑,或者从电脑把某个合成器的整个音色库整体传输到你的合成器里,比如M1——这就是它的Librarian管理功能,有了这个功能,理论上你的硬件合成器就可以保存无数的音色,而不再为昂贵的外接存储卡数量不足担心了。——管理、扩展
4、其它的就不说了,关心的人不多的,需要知道的就看它的网页或英文说明吧……
我的这一台什么按键都不灵、软驱也完蛋的、只能当MIDI键盘的古时候的M1中的所有音色、资料,就是通过它来管理的。
——当然,大多数的现代人不一定还需要用它——有几个人还用硬件合成器呢?哪怕是古代的或是现代的……
[ 本帖最后由 Cityrip 于 14-6-14 14:01 编辑 ]