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[教程] 混音十分钟——响度效果器篇

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118
#16 14-7-9 22:25
支持楼主,讲得很地道

193
#17 14-7-10 00:25
还有宿主软件可以把电平推到6DB以上的?

2666
#18 14-7-10 10:50
支持楼主

2397
#19 14-7-10 11:04

回复 小胡须 在 #12 的 pid=4230568 的贴子

实在看不下去,楼主的一片好心为什么遭到像上面这类人打击,好像能挑人的错就显得自己很高明,口口声声让人拿作品,为什么自己不拿出来晒

126
#20 14-7-10 12:33

回复 小胡须 在 #12 的 pid=4230568 的贴子

我,发,过。如果你感觉lz发的对你很有帮助你可以继续学,没人针对你。
我只是呵呵一下。我也没挑他的错。。。这个请你睁大眼睛,我无意与人争论,我只是感觉你去找一些实际操作或者教学的视频比这个来的有用而已。

47
#21 14-7-10 13:10

回复 小胡须 在 #9 的 pid=4230542 的贴子

被你越扯越远了~~~~~~~~你发好文章大家伙都支持, 但请不要用你头脑里的观点 去变为教程 ,强加灌输给初学者, 谢谢

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#22 14-7-10 14:00
对于错是一回事 讲不讲是另一回事 有想法为什么不可以说出来 治病救不了中国人 你懂的

17
#23 14-7-10 16:31
支持,学习了

95
#24 14-7-10 16:35
支持楼主~~

79
#25 14-7-10 18:15
是我没说明白抱歉,当把波形放大后,会看见一个一个的点,这些点就是采样点,48KHZ采样率是指每秒钟采集48000个这样的点(乘它没用,他指的是每秒采集的次数,跟放大音量肯定没有关系),想想采集这些点要干什么???是记录该点的电平大小,这叫采样,他是一个被记录的数值,而采样率指的是采样的频率,这样你将记录的采样值乘2后,其电平幅度就增加一倍,所提升的响度约6dB,乘0.5后便减少一倍,声音下降约6dB,关于bit的概念,也是毫不相干,bit指的是采样精度,或者位深,二进制记录,影响的是信号解析度(其)
原帖kang 于 14-7-9 15:21 发表
乘采样是啥意思呢?我确实不懂啊,相信有很多朋友也不是很清楚 希望能解释一下。

79
#26 14-7-10 18:34
dB是相对的,不是一个固定的数值,看下你的推子刻度,物理距离一样,中间容量是不同的,我没有说,把电平推到6dB以上,并且真有推子可以推到10dB,甚至12dB呵呵谢谢交流
原帖Reka 于 14-7-10 00:25 发表
还有宿主软件可以把电平推到6DB以上的?

998
#27 14-7-11 01:42
讲的不错.......楼主应该用视频教学的方式来讲解,边讲边调试,怎么调才出什么样的声音效果,这样更让人理解..

2534
#28 14-7-11 23:11
多交流!!!!!

95
#29 14-7-12 09:45
感谢分享

707
#30 14-7-12 10:31

回复 小胡须 在 #20 的 pid=4231552 的贴子

这个还真不对...采样率虽然会影响响度(比如说peak的地方没有采样就只能估算),但是对音量其实没太大影响。真正有影响的是bit rate,这个决定了amplitude是由多少个0和1来决定。16bit的音频有96dB的识别度,24则有144dB。换句话说,如果你录音采用1bit,那么你的音频就只有on和off两档,你的采样率只会决定电脑判断音频是0还是1的速度。总结一下,bit rate是决定音频录制纵向的高度,而sample rate是决定音频录制横向的频率。如果有疑问的话,你可以猜一下为什么当代录音都要保证24bit,尽管流行音乐(西方)的音量变动可能只有6dB。
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