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[求助] 一个正常的曲子应该只使用一个混响吗?

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#16 14-11-1 09:22
自己的感觉和经验还是最重要的 混响都用一个感觉太单调了

3158
#17 14-11-1 09:39

回复 jamfer1314 在 #7 的 pid=4311932 的贴子

昨天仔细对比了一下CSR的Hall和Room,发现最干净设置下都是不太一样的

102
#18 14-11-1 17:37
一己观点,不作争执的是非:压缩,EQ,混响不过是取悦耳朵的一件事,不插电听真实的乐器演奏效果才是最好的效果。越来越多的追求混响EQ压缩是现代人的奢侈。

3158
#19 14-11-1 19:36

回复 坷恒 在 #11 的 pid=4313272 的贴子

其实我看到某些大师挂了N多插件,感觉是在Show电脑配置,不是为了音乐本身

102
#20 14-11-1 20:16

回复 坷恒 在 #11 的 pid=4313272 的贴子

音乐是个太复杂的东西,不同的人有不同理解。而音乐对我来说:音乐,不管它是让你思考还是让你愉悦,但它最终的让你喜欢。

144
#21 14-11-1 21:38
道理是混响的搭配使用   但是对于现在流行的音乐  你们还在硬性加入 板式  房间 和大厅吗 ?有些教程虽然是说一层层的来叠加  但是现在的流行音乐那种比较干的声音还用那样一层层的叠加吗   我认为用不上了  一般来说是一个板式混响就可以满足了

3158
#22 14-11-1 22:04

回复 坷恒 在 #11 的 pid=4313272 的贴子

其实我容易发生听觉适应,也就是不正确的东西,听多几次觉得也OK了……

381
#23 14-11-2 12:03
我觉得的先仔细研究清楚混响这种效果的概念。混响其实就是在模拟空间感,就是声能衰减的过程,当然的包含反射,但是实际现场的话乐器摆位肯定不同,声能反射、衰减的过程也是不同的,你可以自己去一个屋子在不同的地方放音箱模拟乐器然后在甜点上采集脉冲响应,最后的结果肯定各有差异。从这个角度来看我觉得我们在棚里录到相对干的声音再来通过延迟、均衡、混响模拟他们在同一个空间一起演奏的状态,那肯定是各有差异的,只不过大的RT60不会差太多,而是根据位置的不同早期反射和均衡延迟会有不同。
但是换个方面考虑,我们这种其实就是和PAN出个立体声一样都是造假,既然造假有必要那么精确吗,有的时候太精确反而听起来没有自己想要的那个效果,所以我觉得这得看你对当前音乐的期望来做。
观众反应
:也就是根据理论调到自己想要的即可

102
#24 14-11-3 16:39

回复 坷恒 在 #11 的 pid=4313272 的贴子

最怕的就是从了,认同,最后认为必需。就象卡拉OK里的声音,很多人要模糊不清的声场中找到了歌星的感觉。而那些清晰干净的东西已经在他们的眼里成为不舒服,不主流的认同。

291
#25 16-1-14 15:25
chuangling521 发表于 14-10-30 15:48
肯定不是,分别用厅堂、房间、板式来给音乐染色!

那这个是怎么操作的呢?创建一条FX轨,然后依次加上room\hall\plate,然后把音频发送到这个FX轨道上?所有的音频都发送到这一条轨道上吗?三种混响的加载顺序有没有具体的规定?谢谢哈!

1283
#26 16-1-14 15:45
建立3个FX轨道,分别挂上三种混响。然后主轨道调整发送量。也不一定非要用三个,根据不同的音乐。
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