本帖最后由 南宫浩 于 16-5-15 13:32 编辑
你去看看,那些你觉得加载起来费劲的音色~~~它们加载完毕之后往往都占据了好几百MB甚至上G的内存~~~别忘了还有DFD技术使它们只加载了每个采样的音头,如果没有DFD技术,恐怕音色占据的内存会更庞大~~~而在加载的时候,采样器是需要把所有需要的采样都读一遍的~~~这么庞大的数据读取量,你觉得机械硬盘那几十MB或者100多MB的缓存能有什么决定性的卵用吗??
实际上硬盘那点缓存不是给你读取音色或者大型游戏、或者高清视频用的~~~那点缓存是为了让你的windows运行的更顺畅。因为电脑在运行的时候,系统会频繁的在系统分区里读取和写入一些细碎的数据,这些数据不大,但是读写频繁。如果每一次读写都需要硬盘磁头动弹一下,那会严重损耗硬盘的机械部件寿命。所以硬盘制造者就搞出了“缓存”这个东西,细小的数据就先在缓存里攒着,等攒多了一起读写一次~~~
我个人建议,如果不差钱,直接上大容量固态硬盘。如果想省钱,那就先用着机械硬盘(没必要用企业级的,企业级的噪音大,而且性能并无明显改善,只是稳定性和寿命可能稍好一点),发现哪些音色跑不动了,再量力而行弄个性价比比较高的固态硬盘专门用来运行这些狂吃性能的采样。实际上kontakt的音色库绝大部分都可以用机械硬盘顺畅运行。