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[求助] 如果做好人声的高频?

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1195
#16 15-8-4 20:27
ldtll 发表于 15-8-4 20:23
3008001k3k用较小至中等斜率衰减0.5,7k14k或者10k增加2到3。

可以为啥我感觉7K这个位置基本都要衰减的,我找的素材基本都在这个频段有气声,很不干净.

159
#17 15-8-4 20:27
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1195
#18 15-8-4 20:30
ldtll 发表于 15-8-4 20:27
我说的是在楼主你处理的基础上的处理,原声我没听......

其实我做了一个很不恰当的处理,就是用Waves的DeEsser在4500HZ以后磨掉了一些高频齿音,力度比较大,如果不这样做我实在处理不好那种高频塑料感.

1195
#19 15-8-4 21:23
Ruifeng 发表于 15-8-4 00:37
你混响问题很大

能告诉我您用的是哪个混响么? 140+250?

143
#20 15-8-10 21:16
配合前期的设备,尽量想办法把前期人声收好一点

20
#21 15-8-24 16:36
BMW 发表于 15-8-3 22:56
UAD的插件我试过还是不行,搞的我现在稍微对声音改变大的插件都不怎么敢用了.
刚才给朋友打了个电话给我 ...

请教,5K以上的声音独立一轨,是怎么操作。

95
#22 15-8-24 17:01
学到不少,讲得挺有道理

7717
#23 15-8-25 07:44
的确~~~我用waves的API EQ,甭管哪个频段一旦拧到+4那个增益档,就会听着不对劲~~~~

446
#24 15-8-26 00:43
唱得不好,做什么都白搭。。。

3086
#25 15-8-26 07:55

最好利用歌手的特点来制作···吧他的特点优化放大
如果歌手本身高频就不够··硬去做··只会吧缺点放大···越来越糟糕·

96
#26 15-8-26 09:04
还要看音乐风格,不能完全根据歌手来吧

11
#27 15-8-31 10:17
换话筒试试吧
我也碰到过类似情况,是钢琴的塑料感很大,换了话筒就好很多
或者找找是不是其他硬件的原因

1301
#28 15-9-8 17:24
本帖最后由 风暴榕添 于 15-9-8 17:27 编辑

人声齿音太重,设备频响曲线不平直,都会造成前期高频不干净,后期尽量用好的效果器,DSP类的,应该能改善不少,一句话,哈哈,得花钱!哈哈!

100
#29 15-9-8 19:28
录得必须要好,这是前提吧

244
#30 15-9-8 20:06
还是原材料要好 之后怎么处理空间都大
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