本帖最后由 我不知道 于 17-5-10 11:37 编辑
对,瞬态压缩几乎5-15MS的启动没错,瞬态压缩里只会考虑到释放时间和压缩比率。
而动态的压缩启动几乎从0MS就要开始,半拍开始释放。压缩比根据音乐的活性来,慢歌活性一些,快歌压得狠一些。
而阈值直接和压缩比作用着,也有前人提过的,吃得深的阈值低圧缩比,这叫收紧动态,吃得浅的阈值用高压缩比,这叫控制峰值PEAK。
而实际运用中,所有数字压缩效果器在控制峰值上异常的渺小。所以数字压缩,几乎是用来塑造瞬态音色和收紧动态的。
要想用压缩来控制峰值预留后期空间,最好用手动包络或者LIMT做破坏性处理。
最后,COMP再怎么做,波形轨迹和原始的是差不多的。很多书本喜欢用方波来教课,殊不知方波在MIX和REC里几乎是用不到的,所以这是错误的导向。
而LIMT的特点就是破坏原始波形的。所谓有失必有得。