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双声道下模拟3D声场最佳的插件是哪个?

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#16 16-3-4 01:17
Oculus音频开发工具里有这样插件,还有一个叫Two big ears的公司也提供一款插件做这个的

3158
#17 16-8-20 01:18
DannyU2 发表于 16-3-4 01:17
Oculus音频开发工具里有这样插件,还有一个叫Two big ears的公司也提供一款插件做这个的

前者有VST,试过一下效果不是很好

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#18 16-9-5 00:41
你可以听听pink floyd的more blues

3158
#19 16-9-5 20:15
654381241 发表于 16-9-5 00:41
你可以听听pink floyd的more blues

好,是歌曲吧

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#20 16-10-25 14:52
http://v.youku.com/v_show/id_XMTc3MzcyNTgxMg==.html
可以试试这个,不过这个不光是做3D效果用,更主要的是能制作VR全景声,可以直接合成ambisonic格式音频文件。
观众反应
:看看

3158
#21 16-10-25 15:45
qwe9304288 发表于 16-10-25 14:52
http://v.youku.com/v_show/id_XMTc3MzcyNTgxMg==.html
可以试试这个,不过这个不光是做3D效果用,更主要 ...

在正后方的那一段,你认为感知在正后方吗?

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#22 16-10-25 18:25
Eviluess 发表于 16-10-25 15:45
在正后方的那一段,你认为感知在正后方吗?

后方肯定是正后方,但是转成双耳输出听起来确实不如现实中那么强烈,毕竟这个软件是制作ambisonic全景声用的,在VR里是可以旋转的,也就是你后面的声音,在VR里可以通过转头的方式声音就会出现在前面了。 有别于杜比的模式,不知道你能不能理解。

3158
#23 16-10-25 22:09
qwe9304288 发表于 16-10-25 18:25
后方肯定是正后方,但是转成双耳输出听起来确实不如现实中那么强烈,毕竟这个软件是制作ambisonic全景声 ...

理解,玩过Oculus的,这个有免费VST在Windows上的版本吗?

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#24 16-10-27 22:07
Eviluess 发表于 16-10-25 22:09
理解,玩过Oculus的,这个有免费VST在Windows上的版本吗?

有,还没发布呢。据说就是免费的。国内的公司叫板国外巨头的产品,楼上提到的oculus和two big ears两个公司的产品其实就是个3D效果器,不能做成ambisonic全景声。ambisonic是现在谷歌,还有facebook主推的VR全景声格式。其实我真不是来做广告的=。=  我只是知道他们最近在找人帮忙测试。。

3158
#25 16-10-27 22:39
qwe9304288 发表于 16-10-27 22:07
有,还没发布呢。据说就是免费的。国内的公司叫板国外巨头的产品,楼上提到的oculus和two big ears两个公 ...

如何参与测试?

34
#26 16-10-28 13:26
Eviluess 发表于 16-10-27 22:39
如何参与测试?

不清楚,有朋友在这公司,回头问问

3158
#27 16-10-28 14:45
qwe9304288 发表于 16-10-28 13:26
不清楚,有朋友在这公司,回头问问

好哇,多谢了

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#28 16-11-2 13:06
同需要

34
#29 16-11-24 10:32

www.twirlingvr.com   软件下载页面里面有测试授权申请

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#30 16-11-24 10:33

www.twirlingvr.com   软件下载页面里面有测试授权申请
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