本帖最后由 Salinx 于 16-1-27 20:56 编辑
声音混音中的平衡是宏观的! 比例只是其中的数学微观。
我们在战略上需要宏观,而在战术则需要微观
混音需用不同的效果器参数比例 来塑造出不同的平衡!
有时五五开的比例 貌似平衡,实则并不平衡。
反之, 有时维持在三七开的比例 也会成为一种平衡。
北京一带烧糖醋鱼, 通常是10克糖 10克醋左右, 1:1的比例 ---这是一种平衡的味道
而比较偏爱甜的苏杭 同样烧糖醋鱼,却是 10克糖 5克醋。 2:1的比例 ---这也是另一种平衡的味道
平衡是个动名词, 调整配方的比例 是为了平衡。
对于烹饪而言,佐料间比例的平衡 源于食客们的地域性口味、以及饮食结构的差异。
同理, 对于混音而言,同样也需要根据不同曲风的类型 相应调整各参量间的比例,已达到平衡
RAP说唱这种类型的混音, 很多时候人声压缩比值会在5:1,还可以用1176压缩器 调成8:1, 而非通常的4:1,
甚至还会经常加大染色的比列 使用两台不同类型压缩器, 组合成串联式压缩法,
( OPTO类型光电压缩器 配VCA类型压缩器。 或者是OPTO类型光电压缩器配FET类型压缩器 等等组合)
此时混响、延时与人声的比例 也偏干一些,这种音乐需要人声凸显在鼓声之前一点点的位置,来加强语言的辨识度。
它很多时候需要一些“攻击性”来宣泄情感。
这种看似不和-Xie的比例, 却是一种平衡。
又比如说我在混童声歌曲时 我希望她们的声音雕琢的痕迹小、染色少,
经常会保持在3:1 、2:1的压缩比, 另外我还会用到并联式压缩法。因为这类儿歌 需要人声的Clean的律动感 。
此外混响与人声的比例 相比Rap ,就不能那样凸显了, 而是需要相对要湿一些的包容的声场关系。
把动态还给歌手 把纯真还给歌手 这也是另一种平衡。
我们还会经常发现 ,在很多类型的摇滚乐的混音中
人声与Snare、Kick的响度比列、以及与各乐器的声场关系,相对于流行乐发生了巨大变化,
这时的人声已变成了一种“配器 ”。 而非Rap那种人声为主体的架构了。这种比例还是一种平衡。
总结:
值得初学者留意的是,混音中熟练比例的组合运用,需要常年的摸爬滚打,
同学们先从基础的饱和度、Bias、等等参量旋钮逐个入手 这也是没有捷径的必经之路!
一上来就去谈论什么飘渺玄幻的混音大道理 往往也是不切实际的空谈主义
边理论边实践, 再总结再实践 混音是一个积累经验的重复进行ing 。当混完500首之后,才会发觉自己刚刚学会混音 手机不好发音频素材,以后我将用一些实际混音个例已作讲解。