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[新闻] 又要革 MIDI 的命了:Roland 跟 Sony 影业联合开发 Rainlink 标准

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362
#16 17-8-3 11:14

你记得要在合适的时候出手.哈哈哈
观众反应

272
#17 17-8-3 12:37
lanyuer1987 发表于 17-8-3 11:09
为什么midi只有8精度bits 导出的时候不是还有16bit 24bit的选项么

那是因为你没有搞清楚 midi精度 和 音频精度 的区别
观众反应

1433
#18 17-8-3 12:39
MIDI再精也不会像音视频哪样吧,否则就......

806
#19 17-8-3 13:37
ephoto 发表于 17-8-2 23:55
看这意思是另起炉灶,而且貌似不会兼容MIDI

"Roland intends to support both formats for years to come"

806
#20 17-8-3 14:00
有兴趣的朋友可以看一下。https://www.你吐吧.com/watch?v=teyBCau99oE
讲这个rainlink的是在30分钟左右。。
真的推出了的话,现在的采样音色库估计就没什么竞争力了。。。。他们这可以算是一劳永逸的封杀了盗版的同时还保证了大家持续花钱来订阅他们的在线音色库。毕竟人家有8T的采样钢琴在网上给你随便用,你拿个8G的采样的没得比啊。。。

真心很期待这个Rainlink。。。毕竟MIDI走了这么多年了,也该更新一下了。

980
#21 17-8-3 15:01
对于这件事,我的态度是:索尼大法好!

1312
#22 17-8-3 21:33
sswwoad 发表于 17-8-3 14:00
有兴趣的朋友可以看一下。https://www.你吐吧.com/watch?v=teyBCau99oE
讲这个rainlink的是在30分钟左右。 ...

哇……8T采样钢琴 ……管弦得多大。。。
不过有可能斯坦伯格迅速跟上开发个VST4之类标准,然后第三方云音源迅速跟上

1384
#23 17-8-4 01:36
8TB的单个钢琴云音源简直在搞笑,是为了沙特王子玩音乐专门开发的Rainlink?

3158
#24 17-8-4 11:09
跟我多年前的GMZ梦想很接近

1312
#25 17-8-4 11:25
Eviluess 发表于 17-8-4 11:09
跟我多年前的GMZ梦想很接近

是啥

806
#26 17-8-4 15:07
Nicholarx 发表于 17-8-3 21:33
哇……8T采样钢琴 ……管弦得多大。。。
不过有可能斯坦伯格迅速跟上开发个VST4之类标准,然后第三方云 ...

他家官网上貌似只有两个Tera系列。一个是这个8T钢琴。。另外一个是吉他=。=
目前是没啥搞头的。。。不知道以后这个rainlink广泛应用以后会不会出些“有用”的音色

1408
#27 17-8-4 15:51
midi精度的问题是我上课时一直提出的一个话题,无论再好的音源都无法跟真正音频录音相比的重要原因之一就是,因midi的精度限制,达不到真实演奏的表现力。
因所有参数都是0至127的限制,使得演奏的表情和力度形成阶梯状。打个比方:现在采样最精细的钢琴音色也不过就是127个力度层,而演奏真实物理乐器时的力度远远超过这个限制,甚至是高出几万倍的层次,因此物理乐器听起来更有表现力,动态范围更宽广。
而现在大家都把重点放在了声场、音质上,我个人个人观点是:要先解决虚拟乐器的表现力,这个才是最重要的,再好的乐器、再好的音色,在表现力上形成了不可突破的限制也是无用的。

看了新标准的介绍,我很兴奋,但愿能解决midi这个多年的问题,当然,我觉得如果midi纵向的分辨率上去了,那么DAW软件和音源也要跟上去,否则软件和音源依然是0-127!那还是没有意义的。以后力度要达到类似1.23575、80.35678 126.75687这类数值就会给midi音乐增添更多色彩。使midi音乐的表达更接近实录。

1408
#28 17-8-4 15:52
lanyuer1987 发表于 17-8-3 11:09
为什么midi只有8精度bits 导出的时候不是还有16bit 24bit的选项么

16bit和24bit指的是导出后音频的精度,和MIDI无关,您混淆了。
观众反应

149
#29 17-8-4 16:18
其实视频里提到的“8TB的钢琴采样”根据官方说法是处于罗兰云的母端的,而用户这边用的子端似乎是临时的降质版本。罗兰云和其他云的不同之处可能就是用户这边不必安装有8TB的采样文件,可能用户这边完事后母端丢给你个渲染好的音频啥的。

149
#30 17-8-4 16:37
本帖最后由 Phame 于 17-8-4 16:42 编辑

我感觉未来虚拟乐器发展的两大趋势可能一方面就是各种套牢用户的基于体积庞大的真实乐器采样的云系统,另一方面是像SM那样把物理建模发扬光大,当然两者可以有交集,但必定是比较奇特的存在。而两者在设计理念上的共同点除了有【尽可能地增强虚拟乐器的表现力、拓宽可控制项目和范围】之外,还有【尽可能降低相关的硬件配置需求,使用户能以更为便捷、自由的方式进行创作或制作】。
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