本帖最后由 michaelliuyun 于 18-3-17 16:48 编辑
正因为 CPU 功耗相对大而且无法大幅减低(苹果自然尽量选择相对低一点能耗的型号),所以内存方面越低功耗是自然且必然的合理选择。如果大量有外出移动用户原先机型配 1.5W 内存电池续航能用 8 小时左右,而买了配 5W 内存机型只能用 6 小时左右(据说配 3~5W 内存可能比 1.5W 的内存增加 10% 的耗电量),刚好就差这一两个小时没能完成当日事项,这些人势必心里不爽,无论他们是否向苹果反馈抱怨,这是苹果及任何一家相似产品厂商能预想及希望规避的。
我们不能忽略这个问题:在其他品牌已经推出了 32GB 甚或更大内存的移动电脑情况下,苹果还是迟迟不推出更大内存机型,从某种意义而言早没什么噱头可言了。有点思想的人都很明白:市场存在激烈竞争,越晚推向市场得到的客户越少(可能别先行者抢占市场客户)。
老迈理解这个个人看法。老迈觉得噱头这类的理念从未出现在苹果的推广部门。拿 iPhone X 之前的几代 iPhone 来说,曾被各媒体及众人质疑苹果没有创新及用心设计产品(尤其是 6/6S/7 的外形看来很相似),可能多数常人眼里看来外形不一样就是创新 - 这可以理解(因为内部硬件功能设计没那么显而易见),人们就不想想(苹果乐意的话)换个外形其实是件非常容易的事,哪个厂商都能随便做到,反而是内在实质的东西难以完美实现。
其实,把噱头作为创新及刺激消费者购买意愿可能其他厂商更会考虑,对于苹果而言,这并不是他们的习惯。创新及设计达到尽可能的平衡这是不变的宗旨,他们很清楚 - 只有众多用户确实能感受到相对实用及相对适用还有相对便利的功能及产品 - 消费者才会买单 - 才会有越来越多的稳定消费者。
举例来说,包括多点触控 > 压力触控 / TouchID 指纹识别 / FaceID 等等,这些新功能普及到 iPhone/iPad 及 Mac 都是耗费了不少研发优化时间的,这兼顾了软硬件等方方面面(用过多代 Mac 和 iPhone 就非常明了) - 苹果从未匆忙推向市场,也没习惯拿它们作为噱头来宣扬(每次发布会只是大致简单地讲解这些新硬件功能我们可以这样来用),包括产品配置及功能设计介绍,也看不到噱头类的言词说明,拿 iPhone X 的 FaceID 来说,苹果耗费了 5 年时间来开发及优化,不能说十全十美,至少比三棒子能用照片就解锁的所谓人脸识别可靠。
想想 2013 年的 Mac Pro 垃圾桶(到现在虽然更新过一次,说不上是大动静更新),并未让所有专业设计人员很满意,专业设计人员的需求及呼声苹果都有在意,苹果其实早已在专心致力于模块化的 Mac Pro,但是开发优化进程并不是那么简单快捷的(怀疑明年能完成推出都难说)。
说到这里,老迈推测:即使苹果推出了 32GB 移动机型,他们有可能在发布会简单一提,或者有可能提都不提。
综述:
噱头 - 可以说并不是苹果的习惯,我们所想要的新功能和新机型 - 等着吧(给苹果时间完成相对足够的开发及优化,等多久真没人知道)。