dsynoiz 发表于 18-7-26 19:00 首先最致命的地方是,音效和画面对位这个最基础的问题没做好,比如48秒的爆炸声明显滞后。然后细节缺少得太 ...
qwetvj 发表于 18-7-26 19:46 这种根本算不上是CG音效。连游戏音效的高度都上升不到。 声音设计算是一个比较新的学科,而且也是一个比较 ...
bobo198504 发表于 18-7-26 22:35 楼主直接中肯~~新手贴素材这样不错了。在只是贴素材的时候,如果能考虑多些细节进去,以及把声音细节处理好 ...
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