4. 调整混响预置参数时,重点关注衰减时间和预延迟
混响插件通常提供可控的预置(Preset),可更改参数进行自定义。最重要的两个参数是衰减时间(Decay Time)和预延迟(Predelay)。前者确定混响完全消失(有时称为混响“尾部”)的时间长度,而后者允许你在原始信号到达的开始与其触发混响之间设置滞后(译者:干声到达混响器与混响器开始工作产生混响的时间间隔,类似于压缩器的attack)
较短的混响 - 即衰减时间较短的混响 - 消失得更快,会更少地干预原声信号(以及其它混响),这在应用于相对冗长的声音(例如持续长音符)时尤为重要。另一方面,较长的混响时间往往会更好地应用在短促的打击声,如手鼓击打。请注意“尾部”的长度和返回量是相互关联的。
添加预延迟是在不牺牲细节的情况下创建深度的好方法,因为它允许听众在混响开始之前听到干声信号。(在Renaissance Reverb插件里,提供了独特的负延迟控制,你甚至可以延迟干信号,使其在混响后面出现!)