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[教程] 6个Waves混响使用技巧(翻译搬运)

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31
#16 18-9-15 05:47
感谢分享,辛苦了。

31
#17 18-9-15 05:48
学到不少知识,感谢分享。

721
#18 18-9-15 12:00
十多个了  继续支持楼主

1077
#19 18-9-15 16:43
4. 调整混响预置参数时,重点关注衰减时间和预延迟


混响插件通常提供可控的预置(Preset),可更改参数进行自定义。最重要的两个参数是衰减时间(Decay Time)和预延迟(Predelay)。前者确定混响完全消失(有时称为混响“尾部”)的时间长度,而后者允许你在原始信号到达的开始与其触发混响之间设置滞后(译者:干声到达混响器与混响器开始工作产生混响的时间间隔,类似于压缩器的attack)


较短的混响 - 即衰减时间较短的混响 - 消失得更快,会更少地干预原声信号(以及其它混响),这在应用于相对冗长的声音(例如持续长音符)时尤为重要。另一方面,较长的混响时间往往会更好地应用在短促的打击声,如手鼓击打。请注意“尾部”的长度和返回量是相互关联的。


添加预延迟是在不牺牲细节的情况下创建深度的好方法,因为它允许听众在混响开始之前听到干声信号。(在Renaissance Reverb插件里,提供了独特的负延迟控制,你甚至可以延迟干信号,使其在混响后面出现!)


1077
#20 18-9-15 16:50
5.不要将混响调到极左极右


将所有立体声混响发送到极左极右不仅让音乐沉闷,还是“懒惰”的明确标志。相反,尝试给每个混响和源信号在声场内一个适合的位置,有利于创造声场。 例如,如果您将主音吉他平移到10点钟方向,请尝试将其混响返回调到9点钟和11点钟方向,以便混响紧密围绕声源。 混响返回更靠近干声也有助于更好地聚焦信号,从而为您的混音增加整体清晰度。


1077
#21 18-9-15 16:56
6. 处理和/或EQ你的混响


将混响200 Hz以下的部分切掉是解决“混音糊掉”问题的好方法。还要注意,在低音量播放的情况下,高频往往听起来更明显,所以如果你想让混响不那么明显,那么切掉混响的高频是个好主意!


许多混响插件提供了广泛的板载控件,允许你EQ或以其他方式处理返回的信号。例如,Renaissance Reverb提供双频段均衡器,而H-Reverb不仅提供EQ模块,还提供用于压缩,闪避和消除混响信号的模块。甚至,Manny Marroquin Reverb添加了一个“有趣”部分,用于为混响尾音添加相位和失真。

顺便说一下,EQ混响的发送同样有效,尽管有点不明显。尝试插入EQ插件,以便在信号到达混响之前去掉信号中的某些中频或低频。得到的混响将具有令人愉快的空间感,在许多情况下使其能够更好地与源信号混合。


1077
#22 18-9-15 17:01
solonly 发表于 18-9-15 12:00
十多个了  继续支持楼主

好滴,已搬完

721
#23 18-9-15 20:31
感恩 感激 感谢 感动

16
#24 18-9-19 14:40
感谢翻译,辛苦了。

150
#25 18-9-19 14:57
非常感谢cesarchan 的辛勤翻译,我们这些英语不好的有福利了!

1309
#26 18-9-22 22:33
好东西  辛苦了!!!!!!

41
#27 18-9-25 10:19
很好很谢谢楼主的分享

1305
#28 18-9-26 17:57
非常好的文章,谢谢楼主的奉献精神!

471
#29 18-9-26 19:01
好东西,学到了,我就加混响的轨道有点多了

377
#30 18-9-28 22:35
感谢分享
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