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老生常谈缩混-内录还是直接导出

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2680
#16 19-2-10 23:27
mxg 发表于 19-2-10 23:22
谢谢提供建议

我一直是用推子控制音量比例和效果大小,手动去完成,内录包络线,总觉得稍微麻烦些,不过确实可行

5103
#17 19-2-11 00:42
楼主接触音频述应该很久了吧?很多年现都不用第一种方法了

779
#18 19-2-11 01:27
录下音量调节的包络线,实时调整录下来,后期还可以调节跟细致的细节,然后再导出???总不能一次中间出了点岔子,从头再录一遍吧????

14199
#19 19-2-11 06:55
mxg 发表于 19-2-10 21:38
说些实在的话,教教我这样的初学者,别话里带着刺,我敬重您的论坛经验!

亲,我说的是实话,我就是怎么方便怎么来。你用不同方式导出然后给大家庭,看看谁能听出来你是怎么导出来的,都听不出来的,我的观点不必介意,真得。

113
#20 19-2-11 08:35
amingw 发表于 19-2-10 19:14
自己听不出来就不要在意了

从工作流程来看都是一样的,您是怎么听出音质的区别的呢大神。

996
#21 19-2-11 10:38
你自己听出差别了吗?
听出哪个好用哪个
听不出就不用在意了,肯定选效率高的

14199
#22 19-2-11 13:36
艺术家 发表于 19-2-11 08:35
从工作流程来看都是一样的,您是怎么听出音质的区别的呢大神。

我是听不出来,所以,我说听不出来就不要在意!!!呵呵

4243
#23 19-2-12 00:31

温馨提示:晕字的朋友请注意自我保护、绕行!



先说,推出来和画笔画出来的优劣:

1、有乐感和声音平衡经验的人,用推子推出来声音更自然、流畅,缺点是没有长期的使用经验,只有乐感,手头也难做一遍到完美无缺,再说如果有多个控件要一起照顾,非一日之功,并非是想推就能推好的;

2、画出来,优点很明确,不需要手头功夫娴熟,可以更细致的反复修改,但缺点是,当反复听某一段貌似很用心、细腻地在描绘,但是出来的东西往往容易缺少整体一气呵成的感觉,因为听局部与整个顺着听的感受是会有些差异的··· 另外,人类审美听感对于某些变化曲线是很挑剔的,单靠画,未必能做到处处都能感觉最好!

比完优劣之后,我个人觉得为什么一定要那么绝对?推就只允许一次搞定回录么,软件有自动控制记录功能,可以录制自动控制的方式多来几次,个别不完美的地方结合画的方式,搞定之后,整体感觉对了,再导出,又或者回录不就完事了么。

总之,我们有了数控车、铣床,甚至3D打印,我们依然要懂得手工雕塑的意义所在,只有真的有了艺术,然后才是考虑如何利用工具和表现美的方式,否则···对比没有任何意义,因为一切只为创造美的音乐,缺少了艺术和美的创造性,用什么都是白搭···设备操作而已~!

当然,不同的人推出来、画出来也就未必就能绝对地去断定谁优谁劣,原因也在人,上述优劣比较只是在一定条件下的比较,如果要牛角尖,那就怎么说都行了···同样的玉石,机器雕刻、菜鸟师傅雕刻、大师雕刻,即使雕刻同样的物件,最后生成的价值高低显而易见····

对于要选择方法的人来说,最最重要的不是仅仅知道什么方式有什么优劣,甚至只想选择“高级、专业、大师范儿”的,却忽视了自己的能力,会根据自己的能力水平做出正确的选择,才是聪明人。知道不足还能不断想办法有效提升自身水平、能力的人,那是会学习的人,是智者,也是成为真正大师的必备潜质!


本帖最后由 yousing 于 19-2-12 18:54 编辑
观众反应
mxg
:语重心长,受益匪浅!
:只看表面忽略思考,爱好者们切不可取

813
#24 19-3-5 01:26
第一个模拟时代,第二个数字时代

97
#25 19-3-9 16:34
导出来就好啦  如果母带的话就回录出来

180
#26 19-3-19 15:05
如果用模拟设备过一遍,如果数字设备,直接导出!

222
#27 19-3-30 17:28
是習慣性問題吧! 包絡線在有參數記憶的控台出現後混音師都是使用推桿來記錄包絡線啊! 沒參數記憶之前是一個人負責8軌實時推動刻錄。

30
#28 19-4-7 22:09
认真学习!

13856
#29 19-10-3 12:20
对于工作来说,哪个方便用哪个

1068
#30 20-3-3 09:20
加硬件混响和总线压缩,内录一遍导出和直接实时导出有多大的区别呢?
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