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[求助] 多线程在编曲和混音中重要么?

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#16 19-3-5 15:37
i9是小白鼠的付费评测............

1039
#17 19-3-5 23:17
南宫老师说的对

现时大多数的DAW以及效果插件、音源对多线程的优化就是很有限,那些服务器和堆核的CPU实际上有很多性能都没用上,反而是因为单核相对有限,对负载的表现更差。
要理解CPU实时性能和CPU总体性能的差别。音乐制作更看重的是实时性能,低延迟不能爆音掉音。而不像渲染视频,你总体速度快,但速度不稳定一点不会影响最后结果。

音乐制作的回放一旦有某个点处理速度不稳定,CPU被瓶颈挂起,就是灾难。
https://www.你吐吧.com/watch?v=GUsLLEkswzE
会科学上网的同学自己看,里面很形象地讲解了音频工作的流程

另外这个也说明了为什么堆核的AU并不更适合干音乐制作,不像DIY圈里把它吹爆,人人喊“Yes”
https://www.quora.com/Is-Ryzen-1 ... or-music-production

对于LZ,我建议涉及大量混音的话,还是i7比i5好,并不因为多了超线程,而是单核性能要更高,实时性能要更好。
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