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kinghang老师说的扫频

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2720
#16 19-3-12 23:59
请喝开水 发表于 19-3-12 22:08
我乱来的直接配合看频谱吧,哪里大调哪里。  新手我是建议用那种3段式的EQ,比较容易调出不错的声音,例如m ...

我觉得你的顺序可能弄反了,应该是你首先听到了明显的共鸣的时候才开出来看一下是不是某个点太冒头了,然后才考虑处理的事,整个是有目的的操作流程。
然后我补充一下,所有效果器的使用都是带着目的的,不是随便打开一轨就乱调,除非是创造目的。
一般EQ来讲,我认为比较符合逻辑的顺序应该是在分轨已经做好了电平平衡之后,需要解决掩蔽或者突出某个部分的时候才开始优先考虑介入的。在没有做好电平平衡阶段使用的EQ就完全没有什么意义。混音听的是整体,不是solo,有时候你觉得是EQ的问题搞不好动动推子就能解决。接下来是音色的塑造:这个就非常主观了,主要看你对整个作品的理解,比如你觉得这首歌需要的军鼓比较亮,那你就可以考虑提升高频或者削弱中低来达到。这就是比较基本的一些塑造的用法。
另外是选择干净数字EQ还是模拟的染色EQ,这个就视情况而定。比如你对这个素材的基本音色已经比较满意,或者是明确地要处理哪些具体的细节和问题,这个时候可以优先考虑带频谱显示的数字EQ来帮助你快速解决问题。如果是想要塑造音色,可以考虑用建模带染色的EQ去做一下,建模EQ很多都没有特别精确的读数,这样的好处就是你可以用耳朵来做决定。通过这种方式可以得到一个带建模染色的结果,就是稍微会改变一点声音底子,有时候会更好,有时候会更差,一切看你自己的审美。(个人观点——一般情况下在混音阶段不推荐硬件EQ优先介入,因为效率和修改问题。除非有明确的方向或者预算足够客户要求)
补充一个额外的,关于数字EQ用线性还是零延迟模式:简单来讲,比如你不想要同素材源的相位产生问题,就用线性处理——比如常见的底鼓in和out这两个部分分开做EQ的时候,为了避免相位问题,尽量优先考虑线性。其它没这方面需求的,普通的零延迟模式即可。
再补充一个额外的:调EQ的时候如何监听?我个人可以分为几种场景参考,比如你觉得这个轨道有几个共鸣点很闹心,你要单独消除它,那可以solo 轨道来搞;如果你要解决乐器掩蔽,就把相关乐器一起播放,然后边处理边听;如果你要改变和重塑音色,就完全播放来听着调。(这是基本方向,实践上可以比较灵活处理)
再再补充一个额外的:调整的时候,由于人耳生理上比较迟钝,特别是听久了以后的耳朵疲劳。在调整期间一般觉得听到效果的时候其实大多数情况都已经过量了。可以考虑“听到明显变化的时候往回调两三成”。另外混音时候监听音量尽量以“不干扰正常聊天”的响度为宜。
再再再补充一个额外的:不要用眼睛混音,不要用眼睛混音,不要用眼睛混音。不要脑放,不要脑放,不要脑放。效果调好自己ab对比,可以准备参考音轨。要相信自己的耳朵,不要迷信某服务器某dsp某牛逼硬件。

以上纯属个人了解,有不赞同请好好留言分享交流,我不是格莱美混音师,若不赞同也请不要杠我。和气生财。谢谢。(另:不是老师
观众反应
:不要用眼睛混音,不要脑放,精辟~

5020
#17 19-3-13 11:40
feiyusky520 发表于 19-3-12 18:52
我这句话并没有说他的理解是错的,他图片上这么大增益扫频,正常的也会难听。我指的操作上的问题 ...

我指的也是操作的问题

5020
#18 19-3-13 11:44
任何频点过大的提升肯定都不好听,但不好听和特别不好听就有区别了

212
#19 19-3-13 13:22
要处理一轨,首先耳朵告诉你这一轨频率有什么问题,然后再去扫频找到这个点,处理掉。

所以,先要自己要知道想要的是什么声音。如果不清楚,先不用动eq压缩,先练习只动音量和pan来做整个音乐的平衡,熟悉了就知道要什么,不要什么了。菜鸟瞎说 本帖最后由 louskk 于 19-3-13 13:23 编辑

4056
#20 19-3-13 18:35
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