真正的大趋势、大时代,主潮流是奔软件占比更重去的···为了效率,行业肯定应该是这样的走势,挣钱就是这样,玩情怀、体验极致的另当别论···
理由很简单,软件方便、快捷、所有工程参数一并存储且能打开工程即可调出。一大师,一天做三个活儿,还能随时打开修改;还是一天做一个活儿,恢复工程还整死人,甚至成为不可能。大家说,他会告诉客户软件好还是硬件好?···他真实的想法我们就别猜了···
,但是行业里的大师,显然对引领行业发展方向有去足轻重的作用~!
显然,在效率、效益面前,音质和固有的审美需要做合理的让步和转变····好的未必都能得以推广,原因是费效比的问题存在···
也许有人要说数控模拟硬件也行啊,但是看看市场上的设备,显然数控模拟的市场和开发利益链,起步没多久,就被软件冲击了,似乎暂时也看不到盈利和市场上的胜算···软件依然来势凶猛,也有更多大师开始被软件开发商利益之网俘获,携软件四处广告游说了···
另外,硬件设备也在“环保”“元件小型化”的主流方向上不断行进,采用小的、新的、环保的元件,声音要做的醇厚、结实、稳沉越来越难,都在往上冒。···如果说上世纪很多无牛、无电子管的电路也能做到声音不轻薄、毛刺、生涩,那么到了今天的元件,难度无疑更大,这也是今天的东西多数都用加牛来解决这一问题的缘由,现在新元件做的高端机,很少有不带牛的了(我说的不是有牛就一定是高端机···),即使都加牛了,对比老的东西,依然声音差异明显(我说的是差异,不是优劣)······
某种程度上说,当今天软、硬件的声音趋同的时候(至少在频谱分布听觉平衡、解析力、透明度,甚至少染色等等方向上),人们也天天耳濡目染习惯了新的声音质感,那么音乐的音质无形新标准也就基本转过来了······
本帖最后由 yousing 于 19-5-4 12:58 编辑