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[教程] 立体声混音的高级应用【XTX系列混音教程】

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#16 19-12-10 22:21
欧阳 发表于 19-12-10 21:46
试了下,我理解是音轨及声像叠加的一种方法,的确能让声相比较靠边的乐器轮廓和空间层次更好,但问题来了, ...

相位抵消问题原本视频里有录,后来觉得太长了,就删了,鱼和熊掌不可兼得,唯一的方法就是切片处理,例如前奏和主歌段单独处理,第二,这种技巧不大适合节奏密度比较大的旋律,否则你将没有空间避开干扰,第三我也和大家探讨一下关于相位抵消的理解,我个人理解是这样的,我们混音过程,那么多乐器是不可能百分百避免相位抵消问题的,我认为只要最终用的声音效果达到是不是达到我们的预期了,就要看我们个人的主观判断和接受,所以这个问题非常复杂,有时候我们为了达到某种效果,也会估计利用相位抵消方法达到目的,所以相位抵消有时候不全是贬义词,所以,仁兄看看情况,如果以上我说的两种解决方法都无效,那可能这种方法就不适合你的旋律特性。你先研究研究。有问题继续探讨

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#17 19-12-10 22:51
声学六部 发表于 19-12-10 22:21
相位抵消问题原本视频里有录,后来觉得太长了,就删了,鱼和熊掌不可兼得,唯一的方法就是切片处理,例如 ...

谢谢回复!

您的思路挺好的,应该可以用在一些合适的地方,

我平时混音也喜欢奇思怪想,喜欢尝试与众不同的方法,有时候也会有一些意想不到的惊喜


2252
#18 19-12-10 23:19

3445
#19 19-12-11 23:48
这个基础上可加节奏偏移,还有旋律偏移,凡是靠耳朵没有固定值

325
#20 19-12-12 07:52
大师,不当职业老师可惜了,逻辑清晰,方法直观,希望以后多做教程。谢谢

241
#21 19-12-13 08:32
谢谢分享。

1816
#22 19-12-13 20:09
感谢老师的无私分享!!!!

313
#23 19-12-17 13:37
学习ing

245
#24 19-12-17 21:20
学习了。。。感谢老师的分享!!!

157
#25 19-12-20 01:29
谢谢分享!

1497
#26 19-12-23 11:07

313
#27 19-12-31 10:35
支持

313
#28 19-12-31 10:36
支持

312
#29 20-1-9 12:53
谢谢分享,太棒了!

225
#30 20-2-6 09:48
非常好的教程
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