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[求助] SOFTUBE相同插件在不同平台声音差别巨大?

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1058
#16 21-1-3 21:23
qianyao 发表于 21-1-3 21:20
你要按采样级抵消....放大到采样对准,而且你这俩音频差距的也有点大啊,要我说你反相个EQ吧。。别反相压 ...

我是对准抵消的啊,没法抵消,这个东西即便是不做抵消,单凭耳朵也能听出差别吧,,,实在是不知道为何,,两台电脑都是这样,,确实差别很巨大

5431
#17 21-1-3 21:24
q675153663 发表于 21-1-3 21:23
我是对准抵消的啊,没法抵消,这个东西即便是不做抵消,单凭耳朵也能听出差别吧,,,实在是不知道为何, ...

你这个两个声音,看波形都不一样啊。。。你可以咨询一下softube官方的客服。我觉得他们的回答比较准确。

1515
#18 21-1-3 21:25
第一个高频更丰富一些啊

1058
#19 21-1-3 21:26
gudaojack 发表于 21-1-3 21:25
第一个高频更丰富一些啊

何止是丰富一些,完全就是两个世界的声音吧....

1058
#20 21-1-3 21:32
情为何物 发表于 21-1-3 21:01
1是uad吧?好听!差不少呢

2是UAD

4765
#21 21-1-3 21:38
看来是R2R的技术流进行了优化。

13871
#22 21-1-3 21:40
能一样谁买dsp

1058
#23 21-1-3 21:45
hjun 发表于 21-1-3 21:40
能一样谁买dsp

其实之前测过很多DSP和NATIVE的相同插件,最后效果基本都一样,或者有差别的话,区别也不算大,但这是头一回遇到差别那么大的...

477
#24 21-1-3 21:47

608
#25 21-1-3 22:05

缺德吗?不怕封?

2182
#26 21-1-3 22:13
重点是有一些插件连着导出两次都不一样,我是以前同一个工程导出MMO和MMM比较,按理说反相之后抵消应该只剩LeadVox,但是还是会有很多不一样的东西,尤其混响。

215
#27 21-1-3 23:50
放到差不多音量下,第一个更干净,第二个多了点轻微的饱和感

215
#28 21-1-3 23:54
而且就算反相抵消,用耳机还是会听出差别的...反正我不信科学,我只信耳朵...

4765
#29 21-1-3 23:56
第一个强

1339
#30 21-1-4 01:15
先把音量弄到一样再把两个文件发上来,否则公说公有理婆说婆有理
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