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[求助] 虚拟跳线对音质有影响吗?

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#16 21-11-16 18:15
个人认为虚拟跳线软件如果写的足够好的话,应该对声音没什么影响。不过玩过一个类似的跳线软件Voicemeeter对音损非常大,明显听出对高频有很大的衰减,不知道后面版本有没有改善,其实国产有一个很厉害的虚拟跳线机架软件叫Monster Audio的,也是虚拟跳线软件,使用过程中几乎对音质没啥影响,延迟也做的很好,在选择为直播机架使用过程中,作为伴奏播放软件内部的音频设备,比如酷狗,QQ音乐,一定要选择Monster Play通道,而不是网传教程的Monster channel,不然直播唱歌的时候,你可能听不出来伴奏和人声的延迟不同步,但是别人听到的人声和伴奏会轻微不同步,当然如果把伴奏导入Monster Audio轨道再播放,选择哪个都不会影响,Monster Audio是一个很好虚拟跳线软件,目前为止我还没有见过比它更好用的。
观众反应
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2721
#17 21-11-16 18:23
无。

4765
#18 21-11-16 19:30
有,像loopback用的ACE引擎。至于变好变差不晓得。

450
#19 21-11-16 19:32
亲测有效~~~用微信发音频文件比QQ传的更清晰

13857
#20 21-11-16 19:59
浮点转定点就有影响

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#21 21-11-16 23:14
虚拟跳线主要是消耗cpu资源
如果资源不足或对接的格式不匹配 会引起音损
虚拟跳线 没有系统底层支持和硬件DSP 最大的问题是延迟可能大于声卡内置跳线 或者引起程序崩溃 本帖最后由 非常菜鸟 于 21-11-16 23:19 编辑

239
#22 21-11-16 23:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

2552
#23 21-11-17 08:09
每跳一个线底噪增加一点

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#24 21-11-17 08:28
你没办法叫醒一个装睡的人
虚拟跳线对音质 可能 存在的影响还不如你唱歌时清清嗓子来得大。
而且虚拟跳线成本足够低,普适性好,效率又高。
是真正能让玩家节约预算的好东西。

231
#25 21-11-17 08:58
业余音乐玩家 发表于 21-11-16 15:31
从理论角度来看,应该是有影响的,包括不同宿主,因为其内部算法的不同,声音出来都会不同,虚拟跳线也是靠 ...

这还真不是,软件内部运算的每一个节点都是可以dump数据监测的,并且输出的数字信号也是可以一个个采样点去看的。打个比方 你用Cool edit和pro tools导出一样的格式,放大以后它们每个采样点都一模一样,谈何音质的区别?

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#26 21-11-17 08:59
我理解各位对线材、设备的较真和严谨的态度,但是涉及到导出和传输的数字信号,它们都能完全相位抵消或者每个采样点都一致了,再说音质有差真的是玄学了

2181
#27 21-11-17 19:52
Sill1229 发表于 21-11-17 08:59
我理解各位对线材、设备的较真和严谨的态度,但是涉及到导出和传输的数字信号,它们都能完全相位抵消或者每 ...

也不是较真,我个人认为,每个宿主、插件、音源,其实也包括声卡等数字音频处理设备,原理肯定是一样的,无非就是ADDA的转换,但是不同的厂家在设计程序的时候,对于ADDA转换以及模拟转数字然后进行处理的办法都不一样,举例,同样的CD采样率,16Bit、44.1KHz,按照这个采样率把声音【波形】采样到电脑,但是在宿主里面的调整——比如音量、声像或者一些其他的,能够说都是统一标准吗?厂家是按照什么标准来定义0dB的?或者说,是按照什么方法把采样到的波形转成数字后,用什么计算机语言来表示这个就是0dB?然后在界面上表示出来?具体没去测试过,不过我试着猜想,如果用精度比较高的分贝仪去测试不同软件的0dB,很可能结果不一样,这个应该就是我说的不同——当然,没去具体测试过。但是有一个种类的软件我自己用得比较熟悉,那就是图形处理软件,在Corel Draw中,用RGB色标定义一个纯红色,其值为R255 G0 B0,这个是Corel DRAW定义的红色,然后用Photo Shop同样定义一个红色,也用RGB标准,同样是R255 G0 B0,照理说应该是一样的颜色,但是在屏幕上和打印出来完全就是不同的红色,肉眼可见明显的区别,都是业内标杆的图像处理软件,用的同样的标准,但是出来的结果不同,我个人认为这个就是程序的不同——以此为例来看宿主软件或者说音频处理软件,其道理相同。
当然,这个只是建立在理论上,可能中间的区别用人耳根本分辨不出来,但是不能表示不存在。
————————————————————————————
个人看法、仅供参考。

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#28 21-11-18 09:11
业余音乐玩家 发表于 21-11-17 19:52
也不是较真,我个人认为,每个宿主、插件、音源,其实也包括声卡等数字音频处理设备,原理肯定是一样的, ...

关于你的疑问,ITU早就标准定义了数字信号的采样,量化,编码,0db定义 以及所有一切你可以想到的声音指标,大家都按照统一标准做的。如果你的软件用了所谓自己的“创新”算法或者处理,那可能它都过不了国际测试标准,更没办法上市打标售卖...

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#29 21-11-24 15:54
感觉不会有啥影响

2426
#30 21-11-24 22:47
有两三个新号 ,动不动就在别人的回复下 丢大粪 ,粪青啊
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