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[求助] apogee symphony desktop的dsp压缩效果器可以当硬件压缩录干声的时候用吗

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#16 22-4-26 18:19
朋友们,这是我最终得到的结论:结论:一.想要避免录音过载失真
  • 只有模拟硬件压缩器才能做到,在电信号阶段就进行处理
  • 即使用模拟硬件压缩,动态太大也压不住

二.声卡自带dsp压缩效果器的作用
  • 控制数字音频的动态,获得想要的音色,录完的音色接近成品
  • 实时直播时候使用,实时的效果监听和发送出去
  • 后期混音时用,声卡dsp压缩效果器可能会比电脑软件压缩器好吧?(这点不确定,也是争论点之一)


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#17 22-4-27 07:58
开着apogee压缩录可以的,就压一点点,防止人声录音过载,如果声压大,离话筒近,虽然压缩了没爆,但也会轻微失真,针对不用歌手,和风格控制好话筒距离,这样开着一点儿压缩还是很方便的

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#18 22-4-27 16:00
uuu222365 发表于 22-4-27 07:58
开着apogee压缩录可以的,就压一点点,防止人声录音过载,如果声压大,离话筒近,虽然压缩了没爆,但也会轻 ...

感谢回复

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#19 22-4-28 01:06
uuu222365 发表于 22-4-27 07:58
开着apogee压缩录可以的,就压一点点,防止人声录音过载,如果声压大,离话筒近,虽然压缩了没爆,但也会轻 ...

我认为,声卡上的DSP压缩根本起不到“防止录爆”的作用。

因为那个DSP“前级”压缩其实是在A/D转换之后的。如果话放推得过大(或者歌手唱的太响),那么声音信号从AD出来的时候,这段数字音频信号就已经是过载削波的了,然后,就算我们在“print”档放上一个压缩,也只是对【已经削波】的信号进行进一步的处理而已。
有图为证:

下面是放大后的波形:


第一轨是原声音频
第二轨是我弄了个话筒怼在音箱面前并且用声卡自带的SD-MP话放增益到削波程度以后录下来的信号。
第三轨,自带话放维持原有增益的前提下,我在声卡的print档上增加了一个DSP版的ModComp压缩然后录下来的波形。
第四轨,我用第二轨的波形,在cubase里加上个纯软件版的ModComp压缩然后处理出来的波形。

总结:
如果声卡自带的话放已经推到削波,那么在print档加一个压缩,其实只不过是“把已经削成砖的声音再压成更扁的砖”而已,并没有什么卵用。


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:最牛回答

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#20 22-4-28 09:06
输入已经爆了,后面再压没用的,貌似32bit的ad还能拯救,没去测试。

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#21 22-4-28 17:04
南宫浩 发表于 22-4-28 01:06
我认为,声卡上的DSP压缩根本起不到“防止录爆”的作用。

因为那个DSP“前级”压缩其实是在A/D转换之 ...

感谢回复,有实例印证,相当专业的,你的回帖真的就是该问题终结者了。

263
#22 22-4-28 17:12
南宫浩 发表于 22-4-28 01:06
我认为,声卡上的DSP压缩根本起不到“防止录爆”的作用。

因为那个DSP“前级”压缩其实是在A/D转换之 ...

老师你好,请问下如果用于后期的话,你觉得是软件版的ModComp效果好,还是硬件dps的ModComp(包括其他那五六个插件)效果好呢?

也就是说做后期混音的话,是直接用Apogee的软件还是它的dsp效果器好呢?

如果效果一样,那么就是软件方便一点。

如果dsp处理的效果好,那么就麻烦一点,只能打开channel fx像是通道条一样来挂载eq 压缩了。
而且好像只能处理声卡输入端的声音。

7719
#23 22-4-28 19:43
树静风止助 发表于 22-4-28 17:12
老师你好,请问下如果用于后期的话,你觉得是软件版的ModComp效果好,还是硬件dps的ModComp(包括其他那 ...

我只能告诉你~~~~从波形上来看,纯软件版(CPU运算)的ModComp插件和channel fx版(声卡DSP运算)的ModComp插件处理出来的波形是一模一样的,反相叠加可以完美抵消。

但是一边用ModComp在print档压缩一边录音,出来的波形与录完了干声以后再用ModComp插件在daw里面处理,出来的波形会有少许不同——我想这应该是因为话筒录音的硬件环节和录音环境因素导致的,因为“大自然不会有两片完全一样的树叶”。。。

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#24 22-4-28 22:41
南宫浩 发表于 22-4-28 19:43
我只能告诉你~~~~从波形上来看,纯软件版(CPU运算)的ModComp插件和channel fx版(声卡DSP运算)的ModCo ...

非常好,感谢回复
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