录音/制作/创作 吉他 扩声技术 视频技术 作品展示 生活 信息 更多... | 音频应用专卖店

【太平洋弦乐】Pacific Ensemble Strings

( 32 )
 
[收藏]
-  第 2 页  -

1963
#16 23-7-16 19:40
谢谢

4392
#17 23-7-16 19:41
mohsohsenshi 发表于 23-7-16 19:18
无解,官方口号就说了他不做完美音源,他家的音源是唯一一家明确把缺点和bug写在介绍页的,不会修复

哈哈,看来只能这样了

2852
#18 23-7-17 09:52
不知有没有 Vista 弦乐

399
#19 23-7-17 15:07
感谢分享






550
#20 23-7-18 09:46
NINE 发表于 23-7-16 19:41
哈哈,看来只能这样了

更改那个起始时间,人家是为了保留完整的音头部分。

3991
#21 23-7-20 23:30
ps6 发表于 23-7-15 10:19
这个弦乐的Legato同音反复做的特别生硬,没有css自然。但是整体音色又比CSS壮。大家有没有这种感觉?

我也有这种感觉

1259
#22 23-7-21 00:27

看了下官网说明,踩踏板可以很好的解决同音反复的问题。

226
#23 23-7-21 20:56
好奇这个弦乐的延迟大概是多少?-150?

964
#24 23-7-21 22:41
木东MUDON 发表于 23-7-21 20:56
好奇这个弦乐的延迟大概是多少?-150?

Sample offset varies depending on the type of patch. Non-legato sustains (trills, sordinos, tremolos, etc) are 80 ms. This is the same as many older Performance Samples libraries (Oceania I & II, Caspian, etc) and thus far is a standard offset I use for non-legato sustains. Legato sustain patches are 180 ms. The extra delay is to give more nuance to the legatos. The shorts patches have a control to go anywhere between 20 and 100 ms. The harp patches have two available sample offsets: 140 ms and 80 ms.

连奏180ms,长音类80ms,短音类可以调整,大概在20到100ms之间,还有竖琴有两种延迟分别为140ms和80ms
观众反应
ps6

226
#25 23-7-22 15:06
mohsohsenshi 发表于 23-7-21 22:41
Sample offset varies depending on the type of patch. Non-legato sustains (trills, sordinos, tremol ...

学习到了,感谢

88
#26 23-7-24 16:14
我用7.4加载后显示为DEMO。不请问哪位同学有招啊。非常感谢 本帖最后由 淼淼 于 23-7-24 16:19 编辑

198
#27 23-7-25 21:27
期待Vista 弦乐

3991
#28 23-7-30 21:24
ps6 发表于 23-7-21 00:27
看了下官网说明,踩踏板可以很好的解决同音反复的问题。

好的谢谢

3991
#29 23-7-30 21:25

同期

74
#30 23-8-6 10:54
楼主链接挂了= =
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

搜索