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混音卡顿,我应该升级哪个环节呢?

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#16 24-5-20 20:41
ken_20 发表于 24-5-20 15:51
换DAW,换成reaper的话能让插件跑满所有CPU性能,其他DAW都不能跑满性能的(apple自家优化的logic除外),如 ...

最新的芯片测试apple自家的logic还没cubase能调动性能...

2380
#17 24-5-20 21:32
二力力 发表于 24-5-20 20:41
最新的芯片测试apple自家的logic还没cubase能调动性能...

11应该改良了

7717
#18 24-5-20 22:09
CPU主频不够快+DAW和插件对CPU的运算负载分配不均匀导致的。

虽然总体负载还没有吃满,但某几个插件所需的瞬时运算量超出了它所占用的CPU核心的极限运算能力,就算其他CPU核心还有闲着的(于是看起来总体负载并没有吃满),但某几个负载特别重的核心的运算延迟已经爆掉了。

你可以试试加载个waves的Z-noise或者DeBreath这类自带巨大延迟的插件,然后把它旁通(意思就是让它不起作用,但它其实还在工作),这样可以进一步人为的增大整个工程的延迟时间,这样可以让CPU有更充分的时间去从容运算,播放工程的时候没准就不会爆音了。不过代价就是——每次你按下空格的时候要过个半秒甚至一秒工程才会开始播放~~~~ 本帖最后由 南宫浩 于 24-5-22 10:08 编辑
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#19 24-5-20 22:52
你开了超线程的话这个百分之70的含水量就不好说了,而且就算不开,跟南宫老师说的那样,你单轨挂的越多单核的占用就越高。
我能给的建议就是尽量使用编组和通道条,减少单轨使用AA的数量,第二,善于运用冻结。
至于想提升硬件,我觉得没啥提升空间了,不如板U内存都换掉了。


观众反应

69
#20 24-5-21 07:44
我也是这个U,从CUBASE换到REAPER,有改善。
想清楚要什么结果再加效果器,再看能不能用自带插件替代画面精美资源高的插件,更重要。
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