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【万字长文】音频(制作)行业 新人养成指北 - 游戏音频篇

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15859
#16 25-1-7 19:04
给你加个精吧~

现在刚入行的人都怎么厉害了啊~

感慨~~


117
#17 25-1-7 19:11
朱旦旦 发表于 25-1-7 19:04
给你加个精吧~

现在刚入行的人都怎么厉害了啊~

哇!感恩蛋总

0
#18 25-1-8 10:55
过来看看
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227
#19 25-1-8 12:08
“虽然不是说一定要写成这样才能入行”,那请问写成这样就一定能入行吗?还是说到这个程度只是基本要求

117
#20 25-1-8 12:23
choudoufu2008 发表于 25-1-8 12:08
“虽然不是说一定要写成这样才能入行”,那请问写成这样就一定能入行吗?还是说到这个程度只是基本要求

你好,从学校毕业的那一刻,您所有成长路径就都不是线性的了,社会生活中,并没有说我取得了xxxx就一定会获得xxxx的说法,每个人的经历都不同,同样一个问题得到的答案也自然不同。
这些试听,是我观察到近期入行并取得一定结果的新人中,水平较高的部分既往作品,他的参考价值您可以自己判断。
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594
#21 25-1-8 14:03
行吧,我是个小小小厂。但是确实是,我也需要三头六臂的人。我们团队不大,但每天都处于满负荷工作状态中。我们这种微型厂的好处就是,你行你上,不拉帮结派搞关系,因为本来就只那么十来个人,各司其责,能把活顺利的干完了哦弥陀佛了,没空搞那些弯弯绕去。
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3
#22 25-1-9 01:52
非常、非常有帮助的帖子。作为想要入行但是苦于只能靠自己打破信息差的应届生,这篇介绍的相当全面,几乎把方方面面都包圆了。感谢作者写出这么好的文章,一拳打碎入门信息差!
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7
#23 25-1-9 11:30
我在小厂,入行一年半了,确实如楼主所说,我们美术部门20个人就我一个音效,音乐音效中间件处理都得我来做 本帖最后由 pclhq 于 25-1-9 11:32 编辑
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4020
#24 25-1-9 18:20
辛苦了,对新人帮助很大~!
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2433
#25 25-1-11 20:19
那些只知道要一体机的 HR 最好都想一想:

敢情能倾尽全力研究认真干一件事情都成了你们眼中的原罪的话,迟早会从这群人当中逼出一个疯子来。

那些真的一体机也不想想自己这样卷只会把市场越卷越瞎(卷得游戏公司领导层都认为只招一体机就够了)、把自己卷爆肝。 本帖最后由 ShikiSuen 于 25-1-12 21:12 编辑

117
#26 25-1-12 12:55
ShikiSuen 发表于 25-1-11 20:19
那些只知道要一体机的 HR 最好都想一想:

敢情能倾尽全力研究认真干一件事情都成了你们眼中的原罪的话, ...

好问题,那么你怎么定义“专注于一件事情”?
或者假设,对于编曲师而言,写歌和混音就是一定是他的身外事吗? 本帖最后由 Vioni 于 25-1-12 12:57 编辑

2433
#27 25-1-12 14:03
Vioni 发表于 25-1-12 12:55
好问题,那么你怎么定义“专注于一件事情”?
或者假设,对于编曲师而言,写歌和混音就是一定是他的身外 ...

写歌可能不是,但「出版级混音母带工程品质」一定是。

117
#28 25-1-12 14:40
ShikiSuen 发表于 25-1-12 14:03
写歌可能不是,但「出版级混音母带工程品质」一定是。

其实也没有哪家公司会要求一个作曲做出出版级的混音母带,这里说的“一体机”其实更多是应聘者要对这个行业的工作全流程有一个掌握,或者说,能够独立完成达到行业平均线听感的作品。况且,游戏行业甲方的整体薪资水平也处于当地的行业中等偏上位置,换句话说,即使你是个年营收达到同量级的外包,做不到这一点也是很难令人信服的。
本帖最后由 Vioni 于 25-1-12 14:44 编辑

2433
#29 25-1-12 19:04
Vioni 发表于 25-1-12 14:40
其实也没有哪家公司会要求一个作曲做出出版级的混音母带,这里说的“一体机”其实更多是应聘者要对这个行 ...

那 借您吉言 我或许也可以自称一体机了。

您看我这几首作品算您认为的行业平均水准吗?都是我自己混音的(母带用的是 CloudBounce)。

国风情景音乐《韵暖云寰 MK7》(首席弦乐、笛子、葫芦丝都是实录的):
https://music.163.com/song?id=2141133830&userid=58213938

国风情景音乐《婉相逢-变奏 MK3》(首席弦乐、笛子、葫芦丝都是实录的):
https://music.163.com/song?id=2141134760&userid=58213938

战斗交响《琴焚剑溃 MK2》(仅用到了软音源;请调到最高画质,不然 Bilibili 音质会下降):
https://www.bilibili.com/video/BV1Hm421J7H3/?t=201
https://music.163.com/song?id=2141134229&userid=58213938

实录交响《琴语剑序》(仅金管、木管、弦乐是实录的;建议从00:45s开始听):
https://music.163.com/song?id=2141133761&userid=58213938

国风战斗摇滚《七色乖离 MK3》(除首席大提琴以外,仅用到了软音源):
https://music.163.com/song?id=2141133889&userid=58213938
(这曲子是五拍子。)

给原神开场动画重写配乐(请调到最高画质,不然 Bilibili 音质会下降):
https://www.bilibili.com/video/BV1hT421i7TD/
本帖最后由 ShikiSuen 于 25-1-12 19:14 编辑

4178
#30 25-1-12 19:08
saulrobinson 发表于 25-1-7 15:01
满满的都是干货,看完之后感觉梳理了一遍自己的游戏从业史……

发表一点个人的小小见解。既然是个人见解 ...

最近准备跳槽了,北京没啥理想的公司,
就内推了俩外地中厂,结果压根连面试都没有就被pass了。
也不知道他们想招啥样的。
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