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[转贴] 为什么盗版音乐已经被严格限制了,而中国音乐却还是没有发展起来?(转自知乎)

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#16 25-2-28 16:56
俺不是音乐爱好者,平时很少听歌,装的QQ音乐从没买过vip,要是碰到想学的歌只能试听的话,俺就去找翻唱听,对俺来说都一样听

33
#17 25-2-28 20:10
heqin 发表于 25-2-28 15:56
理想中的音乐平台的确是这样,我印象中原来论坛讨论的打击盗版也是憧憬这种局面。

不过,现实是:资本 ...

确实没几个年轻人人愿意付费听歌,他们几乎人人都有一点“技术”能免费听免费下呵呵

1378
#18 25-2-28 20:48
音乐人又赚不到钱  都让不搞音乐的赚了
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4052
#19 25-3-1 09:52
我认为增加商场的消费人数应该是大幅提高最低工资水平。

71
#20 25-3-1 12:08
这名字没人取 发表于 25-3-1 09:52
我认为增加商场的消费人数应该是大幅提高最低工资水平。

对于音乐来说,不能简单等同于普通必须消费品。必须消费品没钱时买便宜一点的也能用,有钱了自然会选贵一点的,品质好一点的。

音乐首要的是要做好大环境的培养,现在的做法本来就是杀鸡取卵。普通大众已经不跟你玩了,潜意识里他就没有听音乐的习惯,有钱了他一样没那个需求。

942
#21 25-3-1 22:14
以下为著名AI回答的:

中国音乐产业在盗版问题得到有效控制后仍未显著发展的原因涉及多个复杂因素,以下从产业生态、文化环境、市场结构等方面进行系统性分析:

### 一、产业经济模式的结构性缺陷
1. **平台垄断与价值分配失衡**  
   数字音乐平台虽推动正版化,但形成"流量-算法"主导的分配机制。头部平台(如腾讯音乐)占据80%以上市场份额,通过独家版权协议与流量控制形成寡头垄断。音乐人实际收益仅占平台总收入的5-8%,远低于国际15-20%的行业标准,导致创作端持续失血。

2. **短视频寄生型创作生态**  
   TikTok类平台催生"15秒爆款音乐"工业,2022年短视频平台音乐使用量同比增长210%,但单曲平均生命周期从3年缩短至3个月。创作者被迫遵循"前5秒高潮+重复旋律"的工业化模板,形成"生产-消耗-淘汰"的速食循环。

### 二、文化生产机制的深层矛盾
1. **教育体系与创作能力断层**  
   音乐院校仍以古典/民族音乐教育为主,现代音乐制作、版权管理等专业建设滞后。2023年数据显示,职业音乐人中仅有12%接受过系统现代音乐教育,导致制作、编曲、混音等中高端人才严重短缺。

2. **审查制度与创作边界模糊**  
   文化产品审查标准的非透明化,使31%的音乐人主动进行自我审查(中国音乐人协会2022年调研)。历史、社会批判等题材成为创作禁区,间接导致情爱、古风等安全题材占比达67%,形成内容同质化。

### 三、市场消费端的价值异化
1. **付费意愿的"平台依赖症"**  
   尽管音乐付费用户达1.2亿,但人均ARPU值仅为28元/年,不及视频平台(58元)和游戏(380元)。用户更愿为影视综付费,音乐被视为"背景声"消费,导致单曲购买率不足3%。

2. **粉丝经济对产业的反噬**  
   K-pop式偶像工业催生"数据音乐",2023年数字专辑销量TOP10中8张为偶像团体作品,但其中73%的购买者为冲榜重复消费。这种虚假繁荣掩盖了大众音乐消费力的真实萎缩。

### 四、国际竞争格局中的定位困境
1. **文化贴现与出海受阻**  
   中国音乐在东南亚市场的文化贴现率高达42%(对比K-pop的18%),语言壁垒+缺乏国际化的制作体系,使海外营收占比不足3%。国内成功的国风音乐难以突破文化圈层。

2. **技术标准的话语权缺失**  
   在杜比全景声、空间音频等新技术标准制定中无中国厂商参与,导致从制作到播放的产业链受制于人。国内沉浸式音频内容产量不足全球1%。

### 五、破局路径思考
1. **建立阶梯式版权分成体系**  
   参考法国"文化例外"政策,强制要求平台将20%收入投入新人培养基金,对独立音乐人实施前三年70%分成保护。

2. **构建现代音乐教育矩阵**  
   在10所艺术院校试点"音乐科技"交叉学科,培养AI作曲、沉浸声场设计等新型人才,补足产业技术链缺口。

3. **推动"音乐+"场景消费升级**  
   开发车载空间音频、VR音乐会等新消费场景,将腾讯音乐"TMELAND"等虚拟演出平台接入工业标准体系。

当前中国音乐产业正经历从"版权合规"到"价值重构"的转型阵痛,需在技术标准、教育体系、分配机制等底层架构进行系统性革新,方能突破既有困境。这需要政策引导、技术投入与市场机制的协同演进,而非单纯依赖版权保护。
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298
#22 25-3-5 12:54
版权就是合法垄断的工具,圈起来收费是几千年不变的真相。
真要做大蛋糕,不能只提版权。

234
#23 25-3-5 14:28
其实双赢非常简单,比如在一首歌前面放个广告
“本音乐由某某公司冠名为您播放”
歌曲前面两三秒的事,消费者听了音乐,赚广告商的钱,
任何人都能接受,有这方面的能说上话的大佬可以把这思路和你们老板说一下
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:是个好办法

2
#24 25-3-5 18:07
伪命题!
- 2023年中国音乐产业总规模
  - 总规模:2023年中国音乐产业总规模约为4695.62亿元,同比增长10.75%。
  - 核心层、关联层、拓展层分布:
    - 核心层产业(如音乐演出、数字音乐)产值规模为1179.92亿元,占比25.13%。
    - 关联层产业(如乐器制造、专业音响)产值规模为2784.56亿元,占比59.30%。
    - 拓展层产业(如音乐教育培训、音乐版权经纪)产值规模为731.14亿元,占比15.57%。
- 二、细分领域表现
  - 音乐演出市场:
    - 2023年总体市场规模达到264.19亿元,相比2019年增长31.8%,同比2022年增长122.33%。
    - 音乐节、演唱会等线下演出市场复苏显著,观演人数同比增长208.50%。
  - 数字音乐市场:
    - 2023年数字音乐产业规模为893.45亿元,同比增长5%。
    - 网络音乐用户规模达7.26亿,付费率同比增速高达15%。
  - 音乐图书与音像出版:
    - 总体规模为12.15亿元,同比增长7.38%。
    - 其中,音乐图书类产业规模为9.53亿元,同比增长10.68%;音像出版产业规模为2.62亿元,同比下降3.3%。
  - 卡拉OK行业:
    - 2023年市场规模为640.06亿元,同比增长4.30%,传统KTV行业持续探索新的运营模式。
  - 音乐教育培训:
    - 2023年总产值显著增长,显示出巨大潜力。

2
#25 25-3-5 18:16
只不过音乐取向不符合某些音乐从业者的期待。这个问题是消费、文化、互联网、手机的向下普及,带动了下沉市场用户的音乐消费,巨大的用户量审美需求推动了音乐内容的多样化发展。而网络的聚合效应导致不断强化这种趋势。

4971
#26 25-3-5 18:32
._. 发表于 25-3-5 18:07
伪命题!
- 2023年中国音乐产业总规模
  - 总规模:2023年中国音乐产业总规模约为4695.62亿元,同比增长1 ...

这组数据我宁肯相信它虚增数据作假帐在资本市场骗钱,也不会相信它的真实性。
中国的音乐市场并不是一个欣欣向荣的市场,几百亿的数据只有一个可能,就是造假。

4971
#27 25-3-5 18:44
Ai回答的那篇说的很全面,现在唯一能赚钱的方向就是让音乐回归现场,干一场拿一场演出费,

自己的作品留好证明自己是第一创作人的证据,然后直接联系乐队直接拿到现场去换银子,

如果发现网上有盗版就起诉收钱。借助平台的音乐人,除了头部个别起广告作用的人,其它谁也别想赚到钱。

版权。。。盗版。。。老话题了。 听众不买账嘛音乐人心黑,音乐人白干赚不到钱,谁也没去责怪黑心中间商平台。

看到有兄弟说自己建一个平台,。。。不是我说,出不了三天就会被阴到破产,搞不好还欠一屁股债。哪些资本碓起来的绞肉平台怎么会允许公平出现。。。

闹着玩吧

1097
#28 25-3-5 20:45
DLL 发表于 25-3-5 18:44
Ai回答的那篇说的很全面,现在唯一能赚钱的方向就是让音乐回归现场,干一场拿一场演出费,

自己的作品留 ...

自己建平台,光是买防黑客攻击的服务就能干破产
就是音频应用这样没啥盈利的私人论坛,每个月都有人搞流量攻击,更不要说动了别人蛋糕
平台这个渠道被垄断了,音乐人和听众都只有被收割的下场

919
#29 25-3-7 21:51
门槛太低了,新歌新曲特别多,基、都很雷同,这十年好的旋律没记得几句,好的riff也没发现几个,还是模拟时代创作的东西好听,因为创作门槛高,收听的门槛也高。

4349
#30 25-3-8 18:26
大部分的音乐创作者没有赚到理想的收入,一个活第一手拿走50%就批发下去,最终到干活的人已经所剩无几了。没有名气的自由音乐人想推出自己的作品困难重重,写了作品,想找名人唱,请不起。卖作品,价格低到想弃行。上平台,不砸钱瞬间沉底。一个 行业的大好的发展是让创作者都有钱赚,钱激励着他们继续创造创新。行业的内卷最终会让行业缓慢发展或停滞。
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