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那位老大能说说压缩器的使用?

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12588
#16 03-9-20 09:56
最初由 驴半仙 发布
所有的所谓“数字综合效果器”(比如Lexicon480)都是 DSP芯片 + 软件,核心是软件,所以应该算软的。


天哪!那我们现在用的混响器,岂不是没有硬件的了?这个说法不敢苟同。

6658
#17 03-9-20 11:12
应该是敲上去"钢钢"响的是硬件!软件就不具备这种质感了!呵呵

1333
#18 03-9-20 11:47
呵呵,我也不太同意老驴的说法。一部电脑 ,即可以干这个又可以干那个,不管干什么都是计算出来的,使用software,是软的;而dsp虽然也是“计算”,可是它的计算并不是象电脑一样固化一个程序在一块芯片里,然后使用一块类似CPU的东西去计算处理数据流,而是使用数字电路,让数据流通过一个一个的模块从而达到处理的目的,这就和模拟机器中电流通过一个一个的电子元件一样,因此都应该算是“硬”的,因为它们都是专职干这个的,要想改变功能,只能更改电子电路,或者数字电路。不象是电脑或者类似结构的产品,只要更改一下程序就可以。

13895
#19 03-9-20 12:16
最初由 kinghand 发布
天哪!那我们现在用的混响器,岂不是没有硬件的了?这个说法不敢苟同。


混响器有硬的呀,那个叫“模拟混响器”,比数字混响气贵多了。

13895
#20 03-9-20 12:18
最初由 分人 发布
呵呵,我也不太同意老驴的说法。一部电脑 ,即可以干这个又可以干那个,不管干什么都是计算出来的,使用software,是软的;而dsp虽然也是“计算”,可是它的计算并不是象电脑一样固化一个程序在一块芯片里,然后使用一块类似CPU的东西去计算处理数据流,而是使用数字电路,让数据流通过一个一个的模块从而达到处理的目的,这就和模拟机器中电流通过一个一个的电子元件一样,因此都应该算是“硬”的,因为它们都是专职干这个的,要想改变功能,只能更改电子电路,或者数字电路。不象是电脑或者类似结构的产品,只要更改一下程序就可以。


使用 DSP 的,软件同样是可更换的,就看厂家肯不肯给你这个能力。使用 DSP 的,核心都是软件,不信你可以去问工程师。要改变功能,就改写软件就行了,用不着大改电路。

758
#21 03-9-20 13:16
迷惑ING~~~~~~~
好,等960L来了,我卸它八大块,看看里面都什么东西

2156
#22 03-9-20 13:55
管他软的硬的好用才是真的:D

1333
#23 03-9-20 13:56
最初由 驴半仙 发布
使用 DSP 的,软件同样是可更换的,就看厂家肯不肯给你这个能力。使用 DSP 的,核心都是软件,不信你可以去问工程师。要改变功能,就改写软件就行了,用不着大改电路。

汗~~~原来是这样的呀,我一直以为用硬件表示的计算电路和软件程序是根本不同的,呵呵。那么说,基于DSP的计算和基于CPU的计算没什么大的差别了?

1333
#24 03-9-20 14:21

更正,查了资料

DSP是可以编程的,只不过比较麻烦。是我一直忽略了这个问题,呵呵,幸好今天提出来,又学新知识了,哈哈:D感谢老驴指正!
btw:我们好象跑题了?:p

13895
#25 03-9-20 14:33
最初由 分人 发布
基于DSP的计算和基于CPU的计算没什么大的差别了?


从原理上说没有差别,只是能力不同。

那些数字效果器厂家通常都是把软件写在固化的存储器里,所以用户不能更改,有的厂家把软件写在可擦写的存储器里,但也不允许用户更改,只能有厂家自己来改。象 Lexicon 、TC 等等全是如此。

而电脑与这些数字效果器的不同之处就是:软件是允许更换的。

13895
#26 03-9-20 14:35
这么说吧。

电脑音频工作站 = 电脑 + 软件

数字效果器 = 效果器硬件 + 软件

3860
#27 03-9-20 17:19
最初由 驴半仙 发布
这么说吧。

电脑音频工作站 = 电脑 + 软件

数字效果器 = 效果器硬件 + 软件

可能改成这样更好些
电脑音频工作站 = 电脑 + 相关音频硬件(如音频卡等)+ 软件

DSP数字效果器 = 效果器硬件 + 软件

3860
#28 03-9-20 18:07
最初由 分人 发布
汗~~~原来是这样的呀,我一直以为用硬件表示的计算电路和软件程序是根本不同的,呵呵。那么说,基于DSP的计算和基于CPU的计算没什么大的差别了?

其实,基于DSP的计算和基于CPU的计算在本质上一样,但区别还是不小的

CPU因为要进行许多不同的运算处理,如数字、字符、声音、图象、逻辑等。虽然这些运算最终都归于2进制的数字运算,但为了提高计算效率,其指令集是不一样的。

而DSP作为一个数字信号处理器,其处理的任务相对CPU而言要单一(尤其是用于声音或图象处DSP理的专用DSP),所以它的运算指令基本以数学运算为主,使其在数学运算上有较一般cpu有更高的性能.而且,DSP具有CPU所不具有的硬件乘法器和流水控制器(从这点看,DSP有具有一些硬件的特性),使得它的运算速度和效率比完全基于软件和中断的CPU在处理单一任务时更快、更稳定

DSP数字效果器在处理时也是靠读取内部ROM中的指令进行运算,所以也属于软件效果器,但由于DSP的特殊结构,有可以把它看成是一个固化的CPU系统。硬要分类的话,应该算是介于软硬之间吧。

至于数字效果器,还有一种是基于FPGA(可编程逻辑IC)的,这种器件的工作过程跟DSP很相似,也是事先编程的数字处理,但FPGA却是地地道道的硬件,是将程序运算过程以实际电路固化在FPGA中。

12588
#29 03-9-20 18:19
最初由 驴半仙 发布
混响器有硬的呀,那个叫“模拟混响器”,比数字混响气贵多了。


当然,你这么说也有道理,但是我个人认为,软硬应该是这样分的。硬件效果器分为硬件模拟效果器和硬件数字效果器,模拟的就不说了,硬件数字效果器应该是以dsp为运算载体的,这些效果器仍然是硬件的,而软件效果器是以计算机的cpu为运算载体的,这些才是真正的软件效果器。

12588
#30 03-9-20 18:21
另外,我不明白一个问题,那就是,现在的dsp芯片,运算能力远远不如我们现在用得cpu,为什么,声音却好很多呢?难道是厂家故意作的手脚?好奇怪啊。所以,无论是模拟还是数字,只要有足够的钱,千万要用硬件。
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