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--看看纯数字编辑对波形产生的失真。。。

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#16 04-1-2 04:40
本身进行的就是编辑,就是改变,有损无损,那时主观看法。digital的好处是在进行复制质量时不会降级。

3860
#17 04-1-7 14:56
最初由 wavelength 发布
有损无损,那时主观看法。

客观存在的,怎么是主观看法呢?

48
#18 04-1-7 20:06
我不和你争这个。

我觉得驴说的对,要使用高bit的设备,但是在高,把电平缩10000备,再放大,那也是失真。这不是折腾吗?要打算缩就别放了。

3860
#19 04-1-8 21:41
没有争啊。。。。

正常情况下,谁也不会把一个声波缩小100倍再放大100倍,我之所以这么做,只不过用这个极端的例子来说明缩放对声音的影响,建议大家尽量减少对声波的编辑次数而已

量化失真在大多数情况下看不出来,也不易听出来,但无形中增加了数字音频的“数码味”

48
#20 04-1-8 23:50
好,我明白了。通过你的实验我也总结了一点,要进行编辑,需要头脑清楚。以后多做实验。:)
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