Originally posted by asdfqwer at 2005-6-1 11:20
同意hethy的说法。
其实我觉得现在最有前途的还是Steinberg与cakewalk的东西,毕竟PC才是主流。从全世界看,100台电脑里面有多少是PC?有多少是MAC?
从稳定性上来说,基于NT内核的WinXP与基于BSD内核的的MAC ...
在中国确实PC是主流,但是商业音乐制作市场上100台电脑里面有多少是PC?有多少是MAC?收钱的唱片多少是PC做的,多少是Mac做的?我们做投资,一定要清楚收购音乐的人需要什么?他们需要看到最好的设备,如果看到的就是一台他们家里客厅里也有的PC电脑,没有任何神秘感,价格上不去,音乐人收不到钱。
我们以前每天花时间在修理商业音乐制作机构的PC机器上,他们自己也这样,您对Windows了解成这样,相信您也一样,我们不想这样,我们想把更多的精力和时间花到培训教程和应用开发上,让更多的人能够使用产品去赚钱。而不是花时间去维修。买的机器被维修,那怕是再好的服务,也是耽误时间的。商业用户的时间是价值,这种价值对于他们来说大于花
厂家想销售自己的东西,使用各种办法设置不让别人侵他的权是无可非议的,影不影响发展,厂家比你们还急,Logic的定位不是所有搞音乐的人,而是职业音乐人,我们再问100个搞职业音乐制作的里面有几个用apple的?还是前面那个问题。一个职业的Logic用户运用软件的快捷程度,不是PC用户能够想像的,也不是以前Logic版本能够想像的。
CoreAudio是一个开放标准,AudioUnit也是一个开放标准,你可以在苹果的网站上下载到最新的两个标准的SDK,为CoreAudio开发产品的硬件软件厂商与ASIO一样多,因为所有专业音频卡都支持CoreAudio,在最新的驱动能力上已经超越了ASIO,而AudioUnit也是一样,任何出名的厂商都支持AudioUnit,但是不一定支持PC,如Audioease的采样混响器Altiverb,celemony的修调软件Melodyne。
Logic提供了全部的插件效果器,全部的采样音色,苹果提供了18G的节奏Loop,标准的数据库搜索。。。。这些都是不花钱的,其它的硬件投入,PC和苹果是一样的。