原帖由 alvin走路 于 06-11-6 13:48 发表
相比AA好,如果非说cool好,那我说sam好,因为cool都是破坏性处理
谁说Cool都是破坏性的?估计都是被某些早期的教程给误导了。麻烦深入了解后再看看....
连上个世纪的Coo l2.0在多轨视图下的所有操作都是非破坏性,任何插入效果、剪切、分割、移动、删除等都是非破坏性的。比如说,你对某个音频块进行了分割后,可以删除某个分割部分,然后拖拽剩余的音频块的边沿,就可以拉出原来的样子。插入效果器的时候,可以从文件管理器内直接把任何一个效果拖拽到音轨上,播放和混缩都是实时处理。
当然,Sam比COOL(AA)强大的除了有强劲的调音台功能以外,还有强大的素材编辑器无损处理(Object Editor),可以对任何一个音频块进行独立实时处理,这点目前还没有哪个软件能完全做到。Sonar也可以对某个音频块独立加实时效果器,但相比Sam还是稍微简陋了一些。
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本帖最后由 elunxp 于 06-11-6 14:34 编辑 ]