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第一次放上较完整用sawstudio混的waves教程里的"CALL ON ME"

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4632
#31 06-5-31 08:59
K-SYSTEM:
首先你注意ELENEMTAL的METEL(H),那里有K-SYSTEM的三个标准K-20(一般用于古典音乐的录制),K-14(一般用于流行音乐),K-12(用与广播)
他们统一了模拟和数字录音的录音METER标准,设置83dB为0dB.

注意他们的headroom

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4632
#32 06-5-31 09:08
K20的-6dB=K14的fullscale.
K20的-8dB=k12的fullscale.

[ 本帖最后由 Ying 于 2006-5-31 09:23 编辑 ]

1501
#33 06-5-31 09:19
很棒啊...很有层次感..顶顶顶!!!

1895
#34 06-5-31 10:10
舒服 支持!!!!!!!!!

1217
#35 06-5-31 10:52
初听很爽,如果要说我最喜欢的是什么,干净.还是干净.但是多听几遍后总觉得有些话要说出来才好.
我个人认为人声不圆润.感觉做的痕迹多了一点.到高潮的时候似乎有被压-过的痕迹.导致某些频段被遮掩了...看能不能再调整一下.
BASS不丰满.调成这种打品音色倒很象PUNK哈哈...我觉得应该让他再丰满一点.
整体在听感上来说,歌曲太紧.融合度不够.有些操作上大胆一点也许效果会不一样.(扫弦吉他一直那样很是让人心烦,可以适当做点衰减,弦乐可以突出一些)
最后的评价:很有个性化.没有人性化.(丢砖.......)
说了这么多,纯属个人拙见.别无二心,只为大家共同进步.象混音这种东西,10个人听10个人有不同的意见.
大家继续继续...霍霍

13670
#36 06-5-31 11:15
多謝testment細心靈聽和寶貴意見! 可否說說你用什麼監聽器, 以作參考。

[ 本帖最后由 himhui 于 2006-5-31 11:41 编辑 ]

1217
#37 06-5-31 11:40
SUPERLUX HD-660
没有监听
我保证我很熟悉我耳机的属性.

13670
#38 06-5-31 11:48
沒有這個意思, 只想學多一些不同監聽有什麼不同特性, 這個非常重要, 因為總希望能做到在大多監聽器下都有好的表現, 所以, 除了熟悉我自己的監聽器, 也想了解別人的監聽器, 正如我在四樓已說了。

[ 本帖最后由 himhui 于 2006-5-31 11:49 编辑 ]

4632
#39 06-5-31 11:51
~我只想说我的AKG 240DF还是听到有唇齿声音哦,是不是我的声卡问题?

13670
#40 06-5-31 11:58
原帖由 Ying 于 2006-5-31 11:51 发表
~我只想说我的AKG 240DF还是听到有唇齿声音哦,是不是我的声卡问题?


聲卡應該沒有問題, 是你年紀輕, 可能對這頻段特別敏感

13670
#41 06-5-31 12:20
ying, 你可以看看這篇有關headphone和音箱不同之處, 回頭我來翻譯一下。


你不能真正用耳機去混音。耳機的訊號轉化聲音和耳朵之間的距離影響著音頻訊號的聽覺頻譜。當聲波由音箱跑到我們的耳朵, 高頻會在空氣中衰減, 故此耳機的聲音較偏向於明亮, 低頻會較少。還有, 耳機的訊號轉化聲音和中耳的距離太短, 當中耳接收時, 會跳過了兩個不同聲波互動效應的過程。耳機演譯的是幾乎完全缺少了通道間之串音(crosstalk)

音箱是在真正的三圍空間播放, 聲音進入耳朵前, 由所在環境和收聽者的頭蓋骨的反射, 容許通道間之串音參與。 形成了基於一個複雜的相位偏移振幅聲場, 而這聲場放大時可修飾選擇的頻率、衰減或延遲。 故此正常的耳機, 是無法去重組這些以音箱播放出來的兩通道互動效應所產生出來的相位和振幅改變。, 耳機是沒有能力去重新製做這些在立體聲錄音出來的空間。因此, 用耳機混音時聽起來很順滑的聲音, 在音箱聽的話, 可以是非常粗糙的。



You can't really mix with a headphone. The close distance between the headphone transducers and the ears affects the perceived spectrum of the audio signal. Headphones tend to be brighter than loudspeakers with less bass, because attenuation of high frequencies occurs in air when sound waves travel from speakers to the ears. Also, headphone tranducers are so close to the eardrums which virtually bypass the acoustic shaping that occurs when 2 different sound waves interact with each other. The almost complete absent of interchannel crosstalk renders the sound from a headphone artificial.

Loudspeakers are played in a real 3-dimentional space, allowing interchannel crosstalk to take place, with reflections from the located environment and the skull of the audience before sound waves actually reach the ears. This results in a soundfield that is based on a complex of phase-shifted amplitudes, which may modify selected frequencies in amplifying, attenuating or delaying. Thus, it is impossible for a normal headphone to reproduce the effect of phase and amplitude variations due to the interaction between two audio channel when played back over loudspeakers. Headphones are not capable of re-creating these spatial artifacts in a stereo recording. Consequently, an otherwise smooth headphone mix can have a decidedly rough quality when heard through loudspeakers.

[ 本帖最后由 himhui 于 2006-6-1 00:43 编辑 ]

1217
#42 06-5-31 12:23
敢问HIMHUI巨龄
人声我就觉得到高潮有遮掩现象.

5827
#43 06-5-31 12:27
基本上已经是非常牛了
其他观点昨天已经跟himhui说了

这种清晰的摆位和频段分布,很能体现saw的优势!

2629
#44 06-5-31 12:37
支持~!支持~!
尤其是动态的把握,与我雷同,只有rms控制得够松,曲子听起来才不浮躁~!

4632
#45 06-5-31 12:40
原帖由 himhui 于 2006-5-31 12:20 发表
ying, 你可以看看這篇headphone和監聽器不同之處, 回頭我來翻譯一下。


You can't really mix with a headphone. The close distance between the headphone transducers and the ears affects the perceived ...



可能是我的中耳炎后遗症吧

[ 本帖最后由 Ying 于 2006-5-31 12:42 编辑 ]
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