RIGHT,问题越辩越明. 论坛就需要这样的讨论甚至是争论.
你上面的观点我不同意,我的感觉是你理解错了. 由于MIXER插件会使用超过一个DSP的资源,需要2个以上的DSP才行, 这时两个DSP之间就需要数据交换,但TDM BUS是24BIT的,这时就用到2个tdm time slot来达到交换48BIT的数据. PRO TOOLS的音频BUS确实是输入24BIT的, 这个白皮书没明确说,我经过测试的.
换个说法也许更清楚.HD里面任何一路信号,按流程它的精度变换是下面这样的:
24-->48-->24-->.............48-->24-->48-->(48+8)MASTER FADER
上面的24可以源于插件输出,经过BUS,或编辑产生的临时文件. 白皮书主要篇幅讲的是后面24-->48-->(48+8)MASTER FADER这个地方 .没涉及到前面多次的到24BIT的转换. 我指的问题也就在这.
而32BIT浮点的DAW,任何一路信号,按流程它的精度变换是下面这样的:
24-->32-->32-->.............32-->32-->32-->32MASTER FADER
另:针对BUS精度问题,试一下几轨发送相同信号到同一BUS( 或者一轨也行,直接把推子推上去让信号超过0DB,然后输出到一个BUS),目的就是让信号过载,然后把BUS后面的任何推子拉下来,过载消失了吗?
还有"如果在pro tools hd中mix的话,尽量使用48bit的插件会大大提高音质", 你是指输出也是48BIT的插件吗? 这个恐怕不是很少,而是没有. 目前TDM标准限制了插件输出就只能是24的.
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本帖最后由 compusic 于 08-1-7 09:13 编辑 ]