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[教程] 凍結為何不好......

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13669
#31 08-10-29 23:46
呵呵~~冻结其实是很好的功能 如果什么时候电脑的CPU可以没有负担 完全的处理音频 冻 ...


對的,  在一般資源使用不太好的軟件, FREEZE 確可以幫上一 點,  對於 SAW 來說是沒這個需要, 尤其當全用SAW調音台和自帶的效果。

[ 本帖最后由 himhui 于 08-10-29 23:47 编辑 ]

1599
#32 08-10-29 23:53
我倒是盼望着什么时候SAW能加入一些音频编辑类的操作
就2个东西 一个是音频块的音量 一个是音频块的淡入淡出
其他的设置啊操作习惯啊什么什么的其实很容易熟悉... ...

2858
#33 08-10-30 00:01

回复 tender4444 的帖子

我倒是盼望着什么时候SAW能加入一些音频编辑类的操作
就2个东西 一个是音频块的音量 ...


這些完全可以由SAW的AUTOMATION完成啊,而且效果完美呢...

可能是“視覺”上有點不習慣吧...

不過用SAW的也沒想過要什麼“視覺”上的滿足了吧~

1599
#34 08-10-30 00:16
我知道可以通过AUTOMATION完成大部分的工作
但是比如操作某一句的压缩量不要那么大 而其他的保持设置水平的时候 如果能多些编辑类的东西会不会方便点呢
而且如果有了这些编辑工作速度就会快很多很多 我相信很多SAW的爱好者也会很欢喜这些功能的吧 呵呵

另外
因为我的英文不好 所以发出来希望有心的英文好的同学能把意见反映给BOB知道
2000美圆也不是很多 我相信我能买的起也绝对挣的回来
将来全部用正版的时候还是没有这些更新的话我猜会损失一大部分的客户(其中很多TRY BEFORE BUY的同学)

4739
#35 08-10-30 03:03
bob不是神。。。

他说过只要会影响音质的功能他宁可不添加。。。

他其实也很想添加这些功能。。。

只是他无法做到不影响音质。。。

所以他选择了放弃。。。

如果某天有新的功能出现时。。。

大家放心。。。

绝对不会因为软件变得更大而影响saw的音质。。。

13669
#36 08-10-30 10:57

回复 tender4444 的帖子

我知道可以通过AUTOMATION完成大部分的工作
但是比如操作某一句的压缩量不要那么大  ...


這是關乎 對於 壓縮 概念 問題, 如果搞清楚了, 基本要動的地方就不用太多..
观众反应
:你认为现在的商业作品的录音都会很完美么

5827
#37 08-10-30 11:15
现在商业制作有一个习惯,求快,求简便,所以才有了对一件事的不同侧重
最终,会有一天,我们会发现,原来自己做了那么多,其实都只是卖钱的大粪而已。
观众反应
:请问食神,大粪多少钱一斤?

4256
#38 08-10-30 11:28
事实上,虽然大多数DAW都有冻结功能,我个人感觉实际上却不不好用。因为,对于软音源来说,冻结根本释放不了它所占用的那部分内存,并且SAW对于vst导出音频的速度是非常快的,绝对和N3的冻结速度有一拼。过于效果轨来说,冻结的意义在哪里?

[ 本帖最后由 沙人 于 08-10-30 11:30 编辑 ]
观众反应
:n3冻结后可以释放内存。。。

1125
#39 08-10-30 12:45
[size=12]Saw [size=12]是没有冻结的"一键"功能,但需要的时候绝对有能力去做.
[size=12]但小弟一定不会这样处理,也没有需要这样处理.

[size=12]有点儿失望,因为原因是非常简单[size=12][size=12] !!!!

[ 本帖最后由 dabeat 于 08-10-30 12:49 编辑 ]

588
#40 08-10-30 14:20

回复 himhui 的帖子

再說回這個所謂教程....

剛才想了想, 其實 freeze 這個工作方式就如 temp f ...





"也就是說, 臨時檔越多而又在不定的位置, 資源便會消耗在不停拿取不同文件, 增加延遲, 間接也影響穩定性, 繼而另外再作疊加"

虚哥的这一段 我有点不理解...

冻结的轨道(或音源)   应该是等于内部缩混出来  再以音频方式存在于那个地方吧?  跟单纯的增加音频轨道数有什么不同么?  为何叫做"不定的位置" ?

13669
#41 08-10-30 15:43
the freeze terminology comes from a few other apps and it generally refers to processing the track with all its effects and plugins and saving a background pre-built track that plays in place of the actual track data. This allows otherwise cpu overloaded situations to playback since the frozen track is no longer going thru the actual math to process the data in realtime... simply playing back an already processed mix file in the background. Slightly different from a bounce situation where you are generally blending and mixing a group of tracks together as a stem and introducting that into the mix engine instead of the individual separate tracks.

"Freeze 這個術語的意思是 一軌道的數據經過效果處理後並儲存在背景, 以代替原來軌道上的數據  因為凍結了的軌道不再是通過實時運算的部份, 而是在背景同時播放這個已被處理的文件, 故此會增加CPU負荷, 情況跟分組導出後 (STEM) 再疊加有點不同..."

也就是說如果沒有經過凍結的軌道, 就算沒有加上效果器, 它並不在背景進行,  而是屬於實運算時的一部份, 所以若真的要省資源, 可以把該軌導出到 MT一軌道上, 然後把原來的軌道 關掉, 這樣比 FREEZE 會有效。

臨時檔在不同位置最常見就是  "CROSS FADE" 交叉淡化 , 一般 CROSSFADE 都不是實時運算, 而是用 TEMP FILE  的...., 還有是剪裁了移動部份,   COPY 的部份..........都是 TEMP FILE, 所以你說是不是都佈滿在不同位置?

[ 本帖最后由 himhui 于 08-10-30 15:47 编辑 ]

111
#42 08-10-30 15:44
切!!冷眼旁观中!

13669
#43 08-10-30 15:51
這次我覺得有趣的地方不是 臨時檔( 因為3年前剛用SAW時已知道),  而是凍結了的在背景播放 確有點猜不到.....

1599
#44 08-10-30 18:11

回复 himhui 的帖子

這是關乎 對於 壓縮 概念 問題, 如果搞清楚了, 基本要動的地方就不用太多..


不是概念不概念的问题 如果压缩量这个也要去AUTOMATION的话换了硬件的台子不累死才怪 呵呵

不用动的太多不代表不用动 对于现在国内商业作品的录音在所混的的时候要做的太多了

既然是软件时代了还用硬件式的操作来完成编辑 我觉得是有点。。。呵呵

1599
#45 08-10-30 18:17

回复 abyss 的帖子

现在商业制作有一个习惯,求快,求简便,所以才有了对一件事的不同侧重
最终,会有一 ...


没有办法,如果大多数人不做现在的大粪话会没有饭吃。没有饭吃就谈不上买软件,技术提高了。。。

每次接到一些所谓的DEMO的时候(很多时候是电话录音 呵呵) 基本上就已经崩溃了 然后强忍着去干去干 然后交活收钱
观众反应
:随着你技术的日益高升估计以后更崩溃
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