“其实这个概念在Logic这个宿主里面体现得很清楚,在Logic里面你打开一个编曲模板,所有的音色就已经自动的给你添加好一些EQ 压缩 混响 等效果器,”-------声场的观点 以上楼主总结的很不错
但是有一点经验之谈 献给一些新同学!
MIDI编曲时 打开模板 切忌在SUMMING之前Comp压缩! 因为压过以后 再和人声MIX时,很容易出现“两层皮”效应
使得人声与伴奏怎么混合 都始终觉得不太融合!! 而且很多后期混音师 并不知道前期编曲用的什么压缩
设置多少的参数量(如 压缩值 恢复值 门限值.......) 因此不好统一!!!
人声与伴奏的 REV空间也必须统一 (假如伴奏各乐器的混响模式 设置成HALL 人声又设成ROOM,那么就会显得声场不真实,格格不入!当然一些特效电子乐除外,因为有的音乐 就是追求反叛 格格不入 (*^__^*) 嘻嘻……)
另外,再谈一点 “地狱鼓王”那套鼓 就是采用的前期编曲混音一站合成 更好的统一了军鼓 叉 底鼓 通通 。。。的声场 相位因素 正如版主所阐述的 其实编曲时 就应当把后期MIX的一些事考虑进去
这个观点以前台湾一个混音前辈 就提出过
希望大家共同进步!学习ing