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[教程] 经典硬件压缩的特色声音分析以及插件混音手法的思考

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593
#31 12-12-13 20:41

回复 山鸡的故事 在 #6 的 pid=3667289 的贴子

速记水平有限,左老师上课 关于压缩器的介绍以及使用手法,有些我都没表达清楚,学艺不精,让各位见笑了。

Soft Knee  是一个平滑过渡的提前量的压缩,  Neve33609把其锁死在内部了,而DBX压缩器有些的Knee 是通过按键来外部控制的。

CraneSong 是模拟润色类的压缩器 压缩后的声音具有老式模拟时代设备的丰富谐波。

EL 8 也有类似的模拟仿效电路,但不同以上的是,添加了失真的调控,可以塑造出与众多压缩器不同的另类声音(LadyGaGa 专辑的鼓 常有用)

而“黑乌鸦压缩器”中每个声道, 既有一个光电压缩电路又有一个电子管压缩电路,两者相辅相成、取长补短共同协作混音,加上输出级三对不同厂牌牛的染色, 可以创造出别的混音师很难 混出来的效果。

1084
#32 12-12-13 21:06

回复 山鸡的故事 在 #6 的 pid=3667289 的贴子

归纳的不错,支持一下
经典硬件压缩的特色声音 , 要数一数,真的有不少种......
要想得到和别的混音师不同的声音, 在压缩器选择上 、使用组合上就有很多手法
就和很多吉他高手不止拥有一把爱琴一样, 选择不同的琴来搭配不同的单块,就是在选择不同的音色

1084
#33 12-12-13 21:11

回复 pppdddfff 在 #24 的 pid=3668444 的贴子

是的,这些独家配方是很多厂家,包括很多插件厂,难以仿效的

664
#34 12-12-13 21:44
原帖 由 pppdddfff 于 12-12-13 15:56 发表
硬件压缩很重要 而且价格高的都有“独门秘技”

任何独门秘籍在软件厂家看来,只是一层纸,捅破既得。但是一般软件开发商不会那样做,原因如下
1.做生意讲究和气生财,你如果苦苦相逼,将对方逼入绝路,不能这样做生意的。再说了,没有了硬件厂商,你模拟哪门子硬件去啊?
2.硬件要卖2-3万,软件可不行,那么何苦要100%模拟呢?
3.地球上绝大部分人听不出95%和99%模拟度的差距,成本也要计算在内,模拟独门秘籍可行,但是如果成本大了,软件开发商也不会考虑。
综上所述,硬件和软件还要和和气气相处很长一段时间。但是也有例外情况,比如
最近API威胁我们说要打官司,如果他们一定要打的话,
首先,我会请他们来天朝喝茶
其次,我一定会狠狠搞API,100%模拟,网站上放Demo对比软硬件

277
#35 12-12-14 12:03

245
#36 12-12-14 14:09
基本上跟我平时用的 方法差不多啊 !学习了

52
#37 13-1-3 17:01
额 好深奥  需要消化一阵子

1
#38 13-3-20 16:21
谢谢大家的分享 值得细看

162
#39 13-3-20 17:31

请问    这种插件的  attack   跟上文说的  的  有区别么?

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664
#40 13-3-20 21:39
原帖guogeng0128 于 13-3-20 17:31 发表
258398
请问    这种插件的  attack   跟上文说的  的  有区别么?


没有区别,都是一个意思。但这是瞬时电平处理器,和动态处理还是有很大区别的

1316
#41 13-3-20 22:38
12-12-12 12:

646
#42 13-3-21 00:00

可以提个问题吗?

增益的量最好不要超过0dB信号被衰减的量
是什么意思?0db被衰减的量究竟指的是什么情况?
求解答。

85
#43 13-3-21 01:47

回复 chehuating 在 #34 的 pid=3775432 的贴子

在数字音频里 0DB是最大电平  电平超过0DB就会 爆音 过载 失真 但是模拟设备中 电平被允许超过0DB  可以是+6DB  但是音频会变形  不管是数字还是模拟 最大电平都不能超过0DB

3854
#44 13-3-21 08:01
都是高手啊

1521
#45 13-3-21 10:22
增益的量最好不要超过0dB信号被衰减的量红色这句不太理解 能否解释一下 谢谢
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