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Cubase / Nuendo

[求助] 一直用C5编曲和录音,但音质总让人困扰

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968
#31 13-2-25 23:53
为什么导出音频用foob2000 播放 感觉明显比在Cubase中清晰度高!

14206
#32 13-2-26 22:47

回复 大个 在 #28 的 pid=3747869 的贴子

应该是驱动不是同一样,呵呵。

2878
#33 13-3-1 21:54
我覺得音質很好.

166
#34 13-3-3 00:11

回复 hk403158549 在 #8 的 pid=3723695 的贴子

破解对于一般简单的软件,也可以通过反编译后将正版认证部分修改或删除掉。

7829
#35 13-3-4 00:35
老问题了~~~我来汇总一下前人的答案把~~~
音乐在cubase里面听跟导出后听音质不一样,有这么几个原因:
1,你的声卡的ASIO驱动跟WDM驱动音质有差别,cubase里面是用ASIO回放的,导出后在windows里面用播放器来播放,一般都是用的wdm驱动。
2,你用的播放器可能有所谓的“声音美化”的附加算法,于是音质变了。。。。
3,你导出后用播放软件回放的时候音量跟cubase里面监听的时候的音量不一样~~

708
#36 13-3-4 15:25
播放器问题,应该导出后再导入再对比

187
#37 13-3-4 20:56
原帖沙人 于 13-1-29 11:59 发表
曾经有很多人说Cubase导出后播放的音量跟在软件里不一样大。后来证明只不过是系统播放声音的音量没打到百分之百。
而今天这个帖子也是一样,大豆腐说出了其中的秘密。
请问楼主,你用来跟宿主里回放的“音质”做对 ...

不是播放器的问题,这么说吧,如果某些人使用过可调重采样的音频软件,比如sam,水果。。知道那些个音质选项的大致意思,还有音质疑问的话,就是想了解重采样质量是什么意思---被导入或录入软件的音频数据,如果没有重采样处理,那么这个音频数据的采样点对于软件来说就是不确定的,对于不确定的采样点的状况,只有无穷的采样频率才能100%输出原音频,无穷采样率不可能在电脑软件上做到,所以必须简化处理----事实上在软件中无论是走带试听还是导出,我们得到的都是某种程度上的简化结果,这种简化结果就是重采样。。。试想我初次开发音频软件,我就只会考虑用很高的频率去处理重采样问题,比如10MHz,越高的采样率意味着越耗费系统资源,其它开发者大致也应该是以这样的方式,但各自用多少频率,或者谁有什么妙招就不好说了。

在我看来现在任何音频软件的混音音质已能满足音乐和商业需求,如果谁在意重采样的问题就用调音台。
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