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[教程] 带你了解压缩效果器 史上最可爱可笑一文

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144
#31 18-4-3 11:06
徵2016 发表于 18-4-2 23:59
哦是吗?看到你的sine第一个想到的就是用极端压缩器(限制)对其作用,波形变方失真产生高频。如此,想知道 ...

其实只要动手画了,就完全知道是怎么回事,貌似你很喜欢动手实验的啊?
那么动手去画画看一个Sine经过Compression之后的Envelope吧。
其次,关于你的问题,Compression本质就是一个Distortion啊,Compression就是一种No-Linear Dist,所以根本不需要用极端来举例。
你用Limiter来举例的话,Limiter产生近似Square,必定产生Harmonic Dist,这没什么好解释的啊。

545
#32 18-4-3 11:24
本帖最后由 徵2016 于 18-4-3 11:30 编辑
ngbo0123 发表于 18-4-3 08:34
1.这位大哥,论坛中很多地方都有你,你辛苦了!我发现只要有人说混响不管人家说什么的都会有你,你都拿iR ...

IR这个东西是蝰蛇音效开放平台上第一次接触到的,音频文件啪的一下,当时我也觉得很傻逼啊,这东西能干嘛。后来发altiverb有个扫频文件,我也觉得傻B...但是不就就改变想法了,先是北大的HRTF研究以及国外的hrtf样本,然后viperfx的音效,然后混响脉冲...很多东西EQ,箱体,混响,耳机...背后都有conv,正巧,学到微积分,虽然还没学到最关键的东西,但是那个积分配合解释,基本上是能懂IR的,只有深刻理解到这个东西才能知道怎么用吧,一篇文章里说明,这个只是传统方法,很早以前就有了...那篇文章是用MATLAB失真一个信号对比现有效果器的效果,结果是波形极其相似。讲真,论坛有IR的,但是回答无非是,怎么用,这什么?就连altiverb本质上用的是IR卷积都不知道的...以至于用着altiverb,对只有脉冲的样本不屑一顾...

545
#33 18-4-3 13:13
阿奈兹 发表于 18-4-3 11:06
其实只要动手画了,就完全知道是怎么回事,貌似你很喜欢动手实验的啊?
那么动手去画画看一个Sine经过Co ...

前辈见笑,不是喜欢实验是想知道黑箱里有什么,过几天人给你稍微换点东西,改个UI,又是一个全新效果器,“顶层设计”和用户之间的区别罢了,这么讲起来,不是这个专业还真的不能碰不得的

98
#34 18-4-3 14:25
老师辛苦了!!

4363
#35 18-4-8 07:33
好文

730
#36 18-4-8 19:24
好文!!!!

1291
#37 18-4-9 12:16
关于第五点,我个人觉得更多的是减小动态,尤其在母带里。

29
#38 18-4-11 23:37

1300
#39 18-4-12 13:24
楼主把其他的都这样介绍下多好

3011
#40 18-4-12 14:59
辛苦了

925
#41 18-4-12 20:57
不管怎么样,只要认真写心得,教程的人都值得大家去尊重!

1300
#42 18-4-12 21:28
写一本书,把所有效果器都这么说明一下,肯定是中国最畅销

205
#43 18-4-13 06:46
好文章!!!一直用不好!!!

116
#44 18-4-14 00:49
好文马克一下

24
#45 18-4-22 13:08
很不错的文章,浅显易懂!风格幽默
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