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震惊,daw之争居然是商家背后搞鬼?一个视频治好你的玄学耳放病。

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#31 19-5-23 03:26
dazawang 发表于 19-5-23 02:48
他说的这个开关噪声,每一秒都有一次通断,就像咱们录音一个完整片段被剪了很多刀,每一刀都会有一个打开 ...

他这个开关例子我相信实验现象是可重复的,但他的结论跟实验现象不相关,有很多未证实的假设。例如他说的这个咔哒声无法证明在nyquist frequency左右听觉上还是咔哒声。而且,如果数字信号在44.1k采样率会出现22k以上的失真/噪音,那直接用检测他台子有100k频响的模拟设备检测一下呗?能检测得到就有,检测不到就没有。

他的台子的确好,但那更多是他在工程方面的优势导致的。数字方面的问题是算法没有硬件发达,很多开发商更偏向用华丽的UI来争取更多的销量,内部算法可能只是照搬某个线路图。更何况,数字和模拟相等之处只在于数字和带限信号之间可以无损转换,其他方面有太多区别,例如Rupert吹捧的他台子频响能高达100k(虽然这么高有什么意义有待讨论)而数字不行。

还有一个很多人都忽略掉的问题。虽然我们可能都是从事音乐方面的工作,对此有偏见有信仰。可实际情况是,音乐制作在DSP应用方面是非常初级非常偏门的一个行业。有很多其他行业都依赖着比音乐制作更深入的DSP,例如当代制造业、通信行业、各种数据分析行业等等。就像我最初始说的,math is math,DSP不会因为跟音乐挂边而改变原理。

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#32 19-5-23 03:28
dazawang 发表于 19-5-23 02:59
http://www.audiobar.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=472039

我找到了,论坛陈珞老师发过这片访谈, ...

哦,他说的那个开关声是模拟的交越失真,不是数字的量化失真。
那就没问题了,数字的确有量化失真问题,这个在视频里也解释了。我也说了量化失真会造成质数系的泛音,不好听。解决办法就是加抖动,然后就没有量化失真了。

Edit,我觉得他说的问题还是一个Engineering方面的问题,而不是理论。

本帖最后由 jaganshi 于 19-5-23 03:35 编辑

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#33 19-5-23 09:07
jaganshi 发表于 19-5-23 03:28
哦,他说的那个开关声是模拟的交越失真,不是数字的量化失真。
那就没问题了,数字的确有量化失真问题, ...

明白了,我昨天又看了一遍这个采访,应该他说的这个问题是因为 95年的技术还不够发达导致的,或许当时抖动还不成熟,daw也没有像现在这么成熟,感谢楼主百忙之中的解惑。最后一个问题就是他第二段末尾说的未来的音频格式发展,为什么是1bit和高采样率,而不是高bit和高采样率

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#34 19-5-23 10:06
dazawang 发表于 19-5-23 09:07
明白了,我昨天又看了一遍这个采访,应该他说的这个问题是因为 95年的技术还不够发达导致的,或许当时抖 ...

1bit其实就是索尼当年推的DSD编码,采样率非常高(2.8MHz以上)的同时就不需要高bit去描述采样值而是描述相邻sample之间的改变量,实际上要存储增量1bit也够用了
不过这样下来唯一的弊端是文件体积巨大。。。

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#35 19-5-23 11:43
Hachysu 发表于 19-5-23 10:06
1bit其实就是索尼当年推的DSD编码,采样率非常高(2.8MHz以上)的同时就不需要高bit去描述采样值而是描述 ...

感谢回复,刚刚也看了看dsd的描述,发现之所以没有变成标准是其不可操作性,日后可能还是高bit和高采样率pcm编码为主流。
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